【upx3.94源码】【自动下单软件源码】【asp源码公文处理】jquery 实战 源码
1.2022年全网最全web前端项目实战课程(含项目实战+源码)
2.web前端入门到实战:总结让元素水平垂直居中的实战方法
3.jQuery实战作者简介
4.Vue 3 开发环境实战总结
5.mescroll上拉刷新下拉加载实战使用
6.在线教育项目实战(微信支付)目录-上
2022年全网最全web前端项目实战课程(含项目实战+源码)
今天,我向大家推荐一套全网最全的源码web前端项目实战课程,旨在帮助前端学习者提升实战经验。实战课程内容丰富,源码涵盖了多个项目实战,实战旨在满足不同阶段学习者的源码upx3.94源码需求。以下是实战课程中的精选项目,帮助你构建全面的源码前端技能。
项目一:小米官网
选取小米官网作为实战案例,实战旨在为初学者提供一个实践目标,源码学习如何构建类似布局。实战通过模仿其设计,源码练习div+css布局,实战掌握网页结构与视觉设计的源码基础。
项目二:响应式设计
本项目包含多种特效,实战旨在通过实践增强学生对CSS3过渡、动画等新功能的理解与运用。通过构建子站点,进一步巩固div+css布局技能。
项目三:米课网
作为响应式站点,米课网的实践有助于学习者了解响应式设计的过程和实现方法,适用于需要支持响应式布局的现代站点。
项目四:美食网(移动端)
专注于移动设备布局的项目,涉及店铺展示、餐饮列表、视频详情等页面,通过此项目学习如何构建移动端网站,掌握M站布局技巧。
项目五:IMMERSE音乐播放器
音乐播放器项目集中练习Vue框架的应用,包括主Vue应用程序、组件构建、自动下单软件源码项目测试等,帮助学习者熟悉Vue生态。
项目六:登录注册认证系统
作为每个项目的基础组件,登录系统提供独立实践机会,熟悉react、redux、react-router等技术栈,为项目整合打下基础。
项目七:Ego商城后台管理系统
深入后台管理领域,学习添加、删除、查看等功能的实现,涉及Vue、Vuex、Vue-Router等技术栈,强化管理系统开发能力。
项目八:微信小程序-蓝莓派社区
微信小程序阶段,基于前期学习成果,实践项目功能开发,掌握微信小程序技术,实现项目需求。
项目九:推广类移动端页面
专注于分析与展示运势结果,利用Swiper、jQuery、REM、Less等技术,实现场景化应用,增强移动端用户体验。
项目十:蓝莓派社区
音乐社区项目,包括交互功能如滑动门、asp源码公文处理精灵贴图、模态框架等,通过JavaScript、jQuery、REM等技术实现,提升前端交互能力。
项目十一:宜居租房类WebApp
租房类WebApp项目,涵盖登录注册、城市选择、搜索等功能,使用React、React-Router、Redux、Fetch等技术栈,实现全面功能。
以上项目为前端学习者提供了全面的实战经验,涵盖从基础到进阶的技能培养。赶快加入学习,提升你的web前端实战能力吧!
web前端入门到实战:总结让元素水平垂直居中的方法
前端开发过程中,元素的水平垂直居中处理是常见需求。以下是对几种实现元素居中的方法的总结。
水平居中方法之一是使用text-align:center;属性。在没有浮动的情况下,将需要居中的块级元素设置为inline/inline-block,然后在父元素上添加text-align:center;属性即可。对于直接是内联元素的块级元素(如span、img、a等),只需在父级元素上添加text-align:center;属性即可。java短链接源码
另一种水平居中方法是使用margin:0 auto;属性。这要求居中的元素必须是块级元素,且不浮动。对于内联元素,需要添加display:block;属性。
使用定位实现居中(需要计算偏移值)的方法要求必须知道要居中元素的宽高。而定位实现居中(不需计算偏移值,使用margin:auto;和四个方向定位搭配使用)的方法,则不需要知道元素的宽高,且具有较好的浏览器兼容性。
定位配合css3新属性transform:translate(x,y)使用,该方法同样不需要知道元素的宽度和高度,在移动端应用较多。
使用css3新属性calc()和定位配合使用(需要知道元素的宽高),以及使用jquery实现水平垂直居中,都是有效的实现方法。
使用弹性布局flex居中,不需要知道元素本身宽高以及元素的属性。使用display:table-cell;居中的方法,通过组合使用display:table-cell和vertical-align、text-align,可以使父元素内的所有行内元素水平垂直居中。
特别提醒,如有在学习上遇到疑问,可随时找我分享互联网web前端实战操作,无论是否有基础,我都欢迎。
jQuery实战作者简介
jQuery实战的作者之一是BearBibeault,他是一位经验丰富的Web技术专家,拥有超过年的缤纷夏日导航源码编程经历。在技术社区JavaRanch中,他扮演着重要角色,是其中的佼佼者。BearBibeault的贡献不仅限于jQuery领域,他还与世界级Web专家合作,共同创作了被誉为“圣经”的著作《Ajax实战:实例详解》和《Ajax实战:Prototype与Scriptaculous篇》,这些作品均由人民邮电出版社出版。 另一位杰出的作者是Yehuda Katz,他同样在Web技术领域享有盛誉。作为jQuery插件开发团队的领导者,他在Merb等开源项目中扮演核心开发人员的角色。此外,Yehuda还负责维护着备受关注的网站VisualjQuery.com,这进一步证明了他的技术实力和影响力。扩展资料
《jQuery实战》全面介绍jQuery知识,展示如何遍历HTML文档、处理事件、执行动画以及给网页添加Ajax。书中紧紧地围绕“用实际的示例来解释每一个新概念”这一宗旨,生动描述了jQuery如何与其他工具和框架交互以及如何生成jQuery插件。jQuery是目前最受欢迎的JavaScript/Ajax库之一,能用最少的代码实现最多的功能。《jQuery实战》适合各层次Web开发人员。Vue 3 开发环境实战总结
随着 Vue 3 正式版的发布,前端界掀起了一阵讨论的热潮。本文将总结我在使用 Vue 3 进行开发一个月以来的经验和观点,主要围绕开发环境、配置、数据模拟与模块导入等方面进行探讨。
开发环境选择:
在构建 Vue 3 项目时,常用工具包括 vue-cli 和 vite。考虑到 vite 的兼容性尚待验证,我选择使用 vue-cli 来快速搭建项目。vue-cli 是官方推荐的脚手架工具,易于上手且功能全面。
外部依赖配置:
对于外部依赖的配置,externals 是关键一环。externals 用于指定项目中不需要打包的外部模块,比如 jQuery。通过正确设置 externals,可以有效节省服务器空间、减少项目间的代码重复和提高编译效率。例如,配置 externals 后,无需再安装 jQuery,而通过引入 script 标签直接引用即可。
模拟数据策略:
前端开发中,模拟数据是提高效率的常用手段。市面上有多种方法可选,如 Mock.js、Postman、自建 JSON 文件及使用 webpack 的 proxy 功能。Mock.js 提供了便捷的接口数据模拟,配置简单且功能齐全,但可能存在维护性问题。Postman 的 mock 功能虽然简便,但安全性较低。自建 JSON 文件和使用 webpack 的 proxy 功能相结合,能够灵活配置数据,同时支持开发和生产环境的切换。
模块导入与 externals 结合:
在 Vue 3 中,模块导入遵循与 Vue 2 类似的规则,但需结合 TypeScript 进行更精确的类型定义。当使用 externals 设置时,通常不再需要安装外部模块。然而,在 ESLint 代码检查中,若未安装外部模块,可能会引发错误。解决方法是在项目中安装对应依赖的声明文件(.d.ts),即使这些文件在依赖库中也存在。这样处理虽增加了 node_modules 的体积,但避免了在编译过程中将外部库打包到项目中。
处理无声明文件的库:
对于老旧或无声明文件的库,可通过在 `shims-vue.d.ts` 文件中为库定义类型来解决。例如,处理微信 JS 文件时,需要明确其类型信息,以确保 TypeScript 能正确识别和提示。
综上所述,Vue 3 开发环境实战总结着重于外部依赖管理、数据模拟与模块导入策略。合理利用这些工具与技巧,可以有效提升开发效率和项目质量。
mescroll上拉刷新下拉加载实战使用
基于NuxtJS2.x构建的项目实现,mescroll.js为1.4.1mescroll介绍:精致的下拉刷新和上拉加载js框架
原生js实现,不依赖jquery,zepto
支持Vue
支持uni-app,一套代码多端运行,完美运行于android,iOS,手机各浏览器
兼容PC端主流浏览器
Axios文档
mescroll官网
安装npminstall--savemescroll.js封装下拉刷新配置defaultMescrollDown
上拉加载配置defaultMescrollUp
是否允许ios的bounce回弹isBounce
<template><!--mescroll滚动区域的基本结构--><mescroll-vueref="mescroll":down="mescrollDown":up="mescrollUp"@init="mescrollInit"><!--内容区域--><slot></slot></mescroll-vue></template><script>//引入mescroll组件importMescrollVuefrom"mescroll.js/mescroll.vue";exportdefault{ name:"Mescroll",components:{ MescrollVue,},props:{ downConfig:{ type:Object,default:()=>{ },},upConfig:{ type:Object,default:()=>{ },},},data(){ return{ mescroll:null,//mescroll实例对象defaultMescrollDown:{ //下拉刷新的配置(如果和上拉加载处理的逻辑是一样的,则mescrollDown可不用写)auto:true,//是否在初始化完毕之后自动执行一次下拉刷新的回调callbackcallback:this.downCallback,textInOffset:"pulldowntorefresh",//下拉刷新textOutOffset:"releaseupdate",//释放更新textLoading:"loading",//加载中},defaultMescrollUp:{ //上拉加载的配置use:false,//是否启用上拉加载auto:false,callback:this.upCallback,//上拉回调,此处简写;相当于callback:function(page,mescroll){ }//以下是一些常用的配置,当然不写也可以的.page:{ num:0,//当前页默认0,回调之前会加1;即callback(page)会从1开始size:,//每页数据条数,默认},htmlNodata:'<pclass="upwarp-nodata">--END--</p>',noMoreSize:5,//如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于5才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看,这就是为什么无更多数据有时候不显示的原因toTop:{ //回到顶部按钮src:"./static/mescroll/mescroll-totop.png",//路径,默认null,支持网络图offset:,//列表滚动px才显示回到顶部按钮},empty:{ //列表第一页无任何数据时,显示的空提示布局;需配置warpId才显示warpId:"xxid",//父布局的id(1.3.5版本支持传入dom元素)icon:"./static/mescroll/mescroll-empty.png",//图标,默认null,支持网络图tip:"暂无相关数据~",//提示},},dataList:[],//列表数据};},computed:{ mescrollDown(){ returnObject.assign(this.defaultMescrollDown,this.downConfig);},mescrollUp(){ returnObject.assign(this.defaultMescrollUp,this.upConfig);},},//如果没有配置回到顶部按钮或isBounce,则beforeRouteEnter不用写beforeRouteEnter(to,from,next){ next((vm)=>{ //找到当前mescroll的ref,调用子组件mescroll-vue的beforeRouteEnter方法//进入路由时,滚动到原来的列表位置,恢复回到顶部按钮和isBounce的配置vm.$refs.mescroll&&vm.$refs.mescroll.beforeRouteEnter();});},//如果没有配置回到顶部按钮或isBounce,则beforeRouteLeave不用写beforeRouteLeave(to,from,next){ //找到当前mescroll的ref,调用子组件mescroll-vue的beforeRouteLeave方法//退出路由时,记录列表滚动的位置,隐藏回到顶部按钮和isBounce的配置this.$refs.mescroll&&this.$refs.mescroll.beforeRouteLeave();next();},beforeDestroy(){ if(this.mescroll){ this.mescroll.destroy();this.mescroll=null;}},methods:{ //mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象mescrollInit(mescroll){ //如果this.mescroll对象没有使用到,则mescrollInit可以不用配置this.mescroll=mescroll;},downCallback(mescroll){ this.$emit("down-callback",mescroll);},//上拉回调page={ num:1,size:};num:当前页,默认从1开始;size:每页数据条数,默认upCallback(page,mescroll){ //联网请求axios.get("xxxxxx",{ params:{ num:page.num,//页码size:page.size,//每页长度},}).then((response)=>{ //请求的列表数据constarr=response.data;//如果是第一页需手动置空列表if(page.num===1){ this.dataList=[];}//把请求到的数据添加到列表this.dataList=this.dataList.concat(arr);//数据渲染成功后,隐藏下拉刷新的状态this.$nextTick(()=>{ mescroll.endSuccess(arr.length);});}).catch((e)=>{ //联网失败的回调,隐藏下拉刷新和上拉加载的状态;mescroll.endErr();});},},};</script><stylescoped></style>使用<template><mescroll-component@down-callback="downCallback"><list-product:list-data="listData"></list-product></mescroll-component></template><script>importMescrollComponentfrom"~/components/common/Mescroll";importListProductfrom"~/components/product/ListProduct.vue";exportdefault{ components:{ MescrollComponent,ListProduct,},data(){ return{ mescroll:null,listData:[],};},methods:{ downCallback(mescroll){ this.mescroll=mescroll;this.$axios.post("xxx").then((res)=>{ if(res.code===0){ this.listData=res.response;this.mescroll.scrollTo(0,0);//回到顶部this.$nextTick(()=>{ this.mescroll.endSuccess();});}else{ this.mescroll.endErr();}}).catch((error)=>{ this.mescroll.endErr(error);});},},};</script><stylelang="scss"scoped>.mescroll{ height:calc(%-1rem);}</style>在线教育项目实战(微信支付)目录-上
课程介绍和项目的搭建 大纲介绍 微信支付项目效果演示 SpringBoot2.x的基础 开发环境 jdk8 idea maven git mysql 项目从零到上线的步骤和流程 需求调研到项目上线 需求评审(产品-设计-前端-后台-测试-运营) ui设计-》开发(前端和后台架构开发) 前后端联调-》项目体侧-》bugFix-》回归测试 运维开发部署上线-》灰度发布-》全量发布-》维护和运营 功能点和系统架构的分析 首页视频列表、视频详情、微信扫码支付、我的订单 架构设计 前后点分离(方案:node渲染) 动静分离(方案:静态资源放到cdn或者nginx服务器上) 后端技术(springboot2.x+redis4.x+piler.automake.allow.when.app.running 重启项目就可以了 开源工具的讲解和使用 pageHeper分页拦截器,tk自动生成工具,抽象方法的利弊 开源工具: 好处:开发方便,使用简单 使用PageHelper.startPage(page, size); 开启分页 弊端:对于分库分表等情况下使用有问题,深度分页逻辑判断会复杂 mysql资料和分页优化 深度分页:MySQL大数据量分页性能优化 MySQL 百万级分页优化(Mysql千万级快速分页) 封装的讨论和选择 关于抽象和不抽象的选择,比如tk这些工具,通用mapper,service,controller 代码量大大减少,开发新模块可以马上进行使用 对应过度封装,新手等比较难理 不能保证团队里面所有人都有对应的水平,或者有高度封装的思想,也不是过度封 装,项目通用工具使用缓存操作、切换缓存等。 在线教育视频站点核心业务开发 整合mysql加入mybatis依赖,加入druid数据源 mybatis - MyBatis 3 xml配置: mybatis - MyBatis 3 mybatis3.x注解方式,增删改查,控制台打印sql语句 控制台打印sql语句,用于本地测试 mapper代码编写 数据库字段和java实体类的映射配置 完善相关接口、协议规范讲解 save接口保存对象 @RequestParam(value = "page", defaultValue)int videoI 可以设置默认值,比如分页 )@RequestBody 请求体映射实体类,需要指定http头为 content-type为application/json charset=utf-8 统一入参协议 动态sql以及使用 Mybatis之动态构建SQL语句 - 叼烟斗的纤夫 - 博客园 基本原理:通过mybatis plugin 增加拦截器,然后拼装分页 jwt微服务下的用户登录权限校验 单机和分布式应用下的登录校验,session共享,缓存使用 session保存在浏览器和应用服务器会话之间 用户登录成功,服务端会保证一个session,当然会给客户端一个sessionId,客户端会把sessionId保存在cookie中,每次请求都会携带这个sessionId 分布式应用中session共享 使用redis存储token: 服务端使用UUID生成随机位或者位token,放入redis中,然后返回给客户端 并存储在cookie中 用户每次访问都携带此token,服务端去redis中校验是否有此用户即可 微服务下登录检验解决方案 JWT讲解 json wen token jwt是一个开放标, 定义一种用于简介的用于通信双方以json对象形式安全传递信息的方法 token加密前的对象不应该包含敏感信息,如用户权限,密码等 jwt格式:header+payload+signature 头部:主要是描述签名算法 负载:主要描述是加密对象的信息,如用户的id等,也可以加些规范里面的东西 签名:主要是把前面两部分进行加密,防止别人拿到token进行base解密后篡改 jwt客户端存储 登录jwt实战通用方法 引入依赖 开发生产token的方法 开发校验token的方法 微信授权用户接口开发 登录方式优缺点和一键授权功能介绍 企业获取了用户的基本资料信息,利于后续业务发推送营销类信息 用户可以用个手机号或者邮箱获取对应的app福利注册送优惠券 反馈信息的时候方便,直接报手机号即可账户出问题,被盗等 步骤多 少量不良企业贩卖个人信息,如手机号 反馈问题麻烦,比较难知道唯一标识 普通密码和核心密码区分 微信扫一扫功能开发流程和资料准备 微信开放平台介绍(申请里面的网站应用需要企业资料) 什么是appid、appsecret、授权码code appid和appsecret是 资源所有者向申请人分配的一个id和秘钥 code是授权凭证 区分角色 用户,第三应用,微信开放平台时序图知识讲解 微信扫码连url地址获取 增加结果工具类,JsonData; 增加application.properties配置 #微信开放平台配置 拼接URL 微信扫码回调本地域名ngrock讲解 为什么要用这个,微信扫码需要配置回调,需要配置对应的域名 在本地电脑开发,微信没法回调,所以需要配置个地址映射,就是微信服务器 可以通过这个地址访问当前开发电脑的地址 使用授权码code获取用户个人信息接口 通过code获取access_token 通过access_token获取微信用户头像和昵称等基本信息 开发User数据访问层,保存微信用户信息 微信回调 用户昵称乱码 nickname = new String(nickname.getBytes("ISO--1"), "UTF-8"); 插入数据库 获取openid后,查询是否有此用户,如果有则不发请求去获取用户信息 方法:保存用户,根据id查询用户,根据openid查询用户 用户授权登录后生成登录凭证重定向到页面上 获取当前页面访问地址 根据User基本信息生成token 重定向到指定页面 实战开发用户登录拦截器拦截器 LoginInterceptor 实现接口 LoginInterceptor implements HandlerInterceptor 重写preHandler 配置拦截器 响应前端数据 微信扫码网页支付的介绍和使用 微信商户平台,支付方式和使用场景,申请微信支付流程 支付方式 公众号支付,扫码支付,app支付,小程序支付 微信支付申请流程 微信网页扫码支付 扫码支付文档 名称理解 和微信支付交互方式 post方式提交 xml格式的协议 签名算法MD5 交易单位为 分 交易类型:JSAPI--公众号支付、NATIVE--原生扫码支付、APP--app支付 安全规范:签名算法,校验工具 微信扫码支付之统一下单接口开发之订单增删改查 微信扫码支付时序图讲解和统一下单接口 时序图地址: 统一下单接口介绍 下单接口开发和微信支付签名生成开发,并设置微信回调地址 统一下单参数需要微信签名 下单接口开发和微信支付签名生成开发 调用微信统一下单接口实战,发送post请求,并获取响应转成map,获取交易会话的二维码链接code_url。 使用谷歌二维码工具根据code_url生成扫一扫支付二维码 使用Ngrock本地接收微信回调,并开发回调接口 微信支付回调处理之更新订单状态和讲解什么是接口的幂等性 微信回调通知规则(通知频率为////////,单位:秒) 幂等性: 同样的参数和值,不管调用你的接口多少次,响应结果都和调用一次是一样的 校验签名是否正确,防止伪造回调 查询订单是否已经更新 若没更新则更新订单状态 回应微信,SUCCESS 或者 FAIL