1.白鹭引擎开发猜拳游戏
白鹭引擎开发猜拳游戏
基于egret白鹭游戏引擎开发的fingerGuessing是一款有趣的猜拳游戏,本文介绍了项目结构、游戏源码有个游戏功能实现、消消发布流程以及部分核心编程细节。游戏源码有个游戏
FingerGuessing是消消webrtc获得源码一款使用egret白鹭引擎构建的趣味猜拳游戏,演示视频截图展示了游戏的游戏源码有个游戏有商机源码部分面貌。游戏主要包括开始、消消游戏、游戏源码有个游戏结束和试玩榜四个页面。消消在开始页面,游戏源码有个游戏创建了背景和按钮,消消并设置了触摸事件监听。游戏源码有个游戏游戏页面则涉及了复杂的消消熊猫弹幕源码逻辑和界面交互,例如通过dispatchEvent处理开始游戏按钮事件。游戏源码有个游戏
发布游戏时,消消通过命令行工具简单操作,将打包后的在线html源码bin-release文件夹内容上传到服务器即可。自测时,可以利用本地http服务方便访问。项目开发过程中,作者提倡代码优化,文件易源码例如通过新语法简化代码,以及处理繁琐循环。Egret引擎的显示类和事件机制是游戏开发的核心,如Sprite、DisplayObjectContainer和DisplayObject的继承关系,以及事件的发送和处理。
Egret支持ES6语法,只需修改tsconfig.json配置,重新构建项目。在项目源码中,注释详尽,方便理解。整个开发流程从项目搭建到发布,再到代码细节,都体现了开发者对游戏开发的深入理解和实践。