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【应用源码查看】【故宫网站源码】【青蛙过河 源码】rocketmqconsumer源码

2024-12-29 01:05:25 来源:邪恶漫画源码 帝国cms

1.rocketmqconsumerԴ?源码?
2.搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)
3.RocketMQ 消费者(2)客户端设计和启动流程详解 & 源码解析
4.从源码看RocketMQ的消费端负载均衡和Rebalance机制
5.RocketMQ原理(4)——消息ACK机制及消费进度管理
6.详解rocketMQ顺序消息

rocketmqconsumer源码

rocketmqconsumerԴ??

       实战揭秘:RocketMQ削峰利器,让你的源码系统压力迎刃而解

       RocketMQ凭借其解耦、异步和强大的源码削峰能力,在高并发场景下扮演着关键角色。源码本文将带你深入了解在项目实战中如何巧妙利用RocketMQ,源码减轻数据库的源码应用源码查看负载压力,重点关注消费流程和Spring Boot集成的源码简化策略。

       消费流程与Spring集成

       首先,源码我们在REST控制器中,源码如,源码通过@PostMapping("/praise")处理点赞请求,源码利用rocketMQTemplate.sendOneWay()实现异步、源码可能丢失的源码消息发送,目标主题为PRAISE_TOPIC。源码

       PraiseListener作为服务,源码作为PRAISE_TOPIC的消费者,onMessage()方法负责处理接收到的消息,消费策略可通过DefaultMQPushConsumer进行定制。例如,每2秒拉取条消息(理论值),但实际消费数量受pullBatchSize(默认)和consumeMessageBatchMaxSize(1)的限制。

       消费流程巧妙设计:单个消息处理后,紧接着拉取一个pullBatchSize大小的队列,确保高效处理。

       优化与调整

       在压测中,单个Consumer下的理论消费量为条,实际波动在这一范围内。故宫网站源码若消费效率低于预期,可通过调整Broker配置,如增加writeQueueNums和readQueueNums,例如从提升至,动态提升吞吐量。

       RocketMQ支持批量消费,通过自定义Consumer并设置consumeMessageBatchMaxSize,但务必注意它与pullBatchSize的相互影响。

       批量消费实战

       下面是一个批量消费的Spring Boot消费者配置示例:

       ```java

       @Bean

       public DefaultMQPushConsumer userMQPushConsumer() {

        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("SPRING_BOOT_USER_CONSUMER");

        consumer.setNamesrvAddr(nameServer);

        // ...其他配置

        consumer.setConsumeMessageBatchMaxSize(); // 定义批量消费大小

        return consumer;

       }

       ```

       批量消费在不增加机器数的情况下提升TPS,但需仔细调整以优化性能。

       Spring Boot参数设置

       设置Spring Boot消费者,订阅主题,拉取间隔ms,每个队列拉取条消息,单次消费消息上限为条。消息监听器接收、解析和处理,日志记录接收到的userInfo数量。默认日志为1,但通过配置,最大消费消息数被设置为个。

       环境准备是关键,确保RocketMQ服务器启动,具体命令可在附录中查找。源码示例可供参考,来自Juejin,青蛙过河 源码如果发现侵权,请立即通知以便我们处理。

       现在你已经掌握了RocketMQ削峰的精髓,让系统在高并发压力下保持稳定,尽享高效与灵活。立即实践,见证你的应用在数据洪流中稳健前行吧!

搭建源码调试环境—RocketMQ源码分析(一)

       搭建源码调试环境,深入分析 RocketMQ 的内部运行机制。理解 RocketMQ 的目录结构是搭建调试环境的第一步,有助于我们快速定位代码功能和问题。

       目录结构主要包括:

       acl:权限控制模块,用于指定话题权限,确保只有拥有权限的消费者可以进行消费。

       broker:RocketMQ 的核心组件,负责接收客户端发送的消息、存储消息并传递给消费端。

       client:包含 Producer、Consumer 的代码,用于消息的生产和消费。

       common:公共模块,提供基础功能和服务。

       distribution:部署 RocketMQ 的工具,包含 bin、conf 等目录。

       example:提供 RocketMQ 的逍遥问道源码示例代码。

       filter:消息过滤器。

       namesvr:NameServer,所有 Broker 的注册中心。

       remoting:远程网络通信模块。

       srvutil:工具类。

       store:消息的存储机制。

       style:代码检查工具。

       tools:命令行监控工具。

       获取 RocketMQ 源码:从 Github 下载最新版本或选择其他版本。遇到下载困难时,可留言或私信寻求帮助。

       导入源码到 IDE 中,确保 Maven 目录正确,刷新并等待依赖下载完成。

       启动 RocketMQ 的 NameServer 和 Broker,配置相关参数,如环境变量、配置文件等。确保正确启动后,通过查看启动日志检查运行状态。

       进行消息生产与消费测试,使用源码自带的示例代码进行操作。设置 NameServer 地址后,启动 Producer 和 Consumer,验证消息成功发送与消费。

       使用 RocketMQ Dashboard 监控 RocketMQ 运行情况,永硕源码持续优化和调试。

RocketMQ 消费者(2)客户端设计和启动流程详解 & 源码解析

       RocketMQ 消费者系列的第二篇文章深入剖析了客户端设计和启动流程。本文将带你了解消费者类的结构、启动过程,以及源码细节。

       首先,消费者客户端设计的核心是DefaultMQPullConsumer和DefaultMQPushConsumer,它们都实现了消费者接口,并扩展了客户端配置类。DefaultXXXXConsumer实际上是一个代理,内部通过DefaultMQXXXXConsumerImpl执行大部分方法,后者包含了MQClientInstance,它是客户端实例的管理核心,负责与Broker通信和存储元数据。

       消费者启动涉及这三个关键类:DefaultMQPullConsumer/ConsumerImpl和MQClientInstance。启动流程分为新建消费者、消费者启动以及客户端实例的初始化。拉消费者和推消费者虽然操作不同,但内部都依赖拉取消息服务,如PullMessageService,推消费者还利用ConsumeMessageService接口进行并发或顺序消费。

       拉模式和推模式的消费者启动流程相似,但推消费者更注重消息推送的自动处理。在DefaultMQPushConsumer的启动中,实际是调用其代理类的启动方法,而MQClientInstance则负责初始化客户端通信和设置。

       源码解析部分,我们会在后续文章中详细剖析DefaultMQProducerImpl和MQClientInstance的启动过程。想要获取更多消息中间件的源码解析和最新动态,别忘了关注我们的公众号消息中间件(middleware-mq),同时,本文由OpenWrite平台发布。

从源码看RocketMQ的消费端负载均衡和Rebalance机制

       RocketMQ消费端的负载均衡设计旨在均匀分布partition,确保各个consumer承担合理负载。如图所示,各个partition分布于多个consumer之间,确保均衡消费。此实现依赖于RebalanceImpl类,具体通过doRebalance方法执行负载均衡策略,此方法调用rebalanceByTopic方法实现负载均衡逻辑。核心算法在AllocateMessageQueueStrategy类中,使用默认构造器可见,其默认策略是AllocateMessageQueueAveragely实现,遵循连续分配原则,确保负载均衡。

       在不同场景下,RocketMQ提供了多种负载均衡策略供选择,以适应特定需求。例如,对于消费多个topic的场景,尤其是topic数量多且partition与机器数量非整数倍情况,自定义负载均衡策略更为合适,以避免部分consumer承担过重负担,导致集群内机器水位差异过大。

       关于何时重新执行负载均衡(Rebalance),涉及MQClientInstance类的监控机制。在DefaultMQPushConsumerImpl的start方法中,通过创建RebalanceService对象实现定时负载均衡。RebalanceService类的run方法中,默认设置每秒执行一次doRebalance操作,通过ServiceThread的实现确保在consumer出现宕机或新consumer连接时,能在秒内完成负载均衡,确保集群内负载分布的动态平衡。

RocketMQ原理(4)——消息ACK机制及消费进度管理

       在 RocketMQ 中,消息的 ACK 机制和消费进度管理是保证消息成功消费的关键。在 PushConsumer 中,消息消费的管理主要通过消费回调来实现。当业务实现消费回调时,只有在回调函数返回 ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS 的情况下,RocketMQ 才会认为该批消息(默认每批为 1 条)已被成功消费。如果消息消费失败,例如遇到数据库异常或余额不足等情况,业务应返回 ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER,表示消息需要重新尝试。

       为了确保消息至少被成功消费一次,RocketMQ 会将消费失败的消息重新投递给 Broker(消息主题将变更为重试主题),并在指定时间(默认为 秒,可配置)后再次将消息投递到该 ConsumerGroup。如果消息在多次尝试后仍无法成功消费,则会投递到死信队列,应用程序可以监控死信队列并采取人工干预措施。

       当启动一个新的实例时,PushConsumer 会根据先前存储的消费进度(consumer offset)来发起第一次 Pull 请求。如果当前消费进度在 Broker 中不存在,这表明是一个全新的消费组,此时客户端可以选择不同策略。社区中常见的一种疑问是:“为什么我设置了 CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,但历史消息还是被消费了?” 这是因为只有全新的消费组才会使用特定策略,而老的消费组则会继续按已存储的进度消费。

       为了优化性能并减少重复消费的风险,RocketMQ 采用一种与单条消息单独 ACK 不同的机制来管理消费进度。消费进度记录的是批次中最小的 offset 值,这意味着如果一批消息中有多个 offset,只有最小的 offset 会被更新。这种设计可以提高性能,但也带来潜在的重复消费问题,即消费进度可能仅更新至已消费消息的最小 offset,导致后续消息被重复消费。为解决这一问题,RocketMQ 在较新版本中引入了流控机制,通过配置 consumeConcurrentlyMaxSpan,当缓存中消息的最大值与最小值差距超过此阈值(默认为 )时,会暂停消息的拉取,以缓解重复消费风险。

       尽管如此,解决消费进度卡住的问题,最直接的方法是设置消费超时时间。在 RocketMQ 3.5.8 及之后的版本中,引入了超时处理机制,以应对消费进度卡住的情况。通过源码分析,可以看到该方案在一定程度上解决了消费进度卡住的问题,但仍存在一些不足之处。

详解rocketMQ顺序消息

       RocketMQ是一个高效的消息中间件,具备高可用性和顺序消息处理能力。本文将深入解析RocketMQ顺序消息的场景应用、示例操作、原理以及源码实现。

       场景

       在有严格顺序要求的业务场景,如订单创建、支付和发货等,RocketMQ的顺序消息特性至关重要。它确保这些操作按特定顺序执行,避免潜在的错误结果。

       示例

       例如,在电商订单系统中,用户下单后,操作流程需要按以下顺序:下单、扣减库存、创建订单。不按顺序执行可能导致库存减少但订单未创建成功。RocketMQ通过确保相同业务操作发送至同一队列,实现消息的有序处理。

       发送和消费

       Producer发送顺序消息时,创建一个MessageQueueSelector来选择队列,如使用order.getId()。Consumer消费时,通过MessageListenerOrderly或ConsumeOrderlyEnable确保按发送顺序读取消息。以下为简单示例:

       Producer: DefaultMQProducer send(Message msg, MessageQueueSelector selector)

       Consumer: DefaultMQPushConsumer consumeMessage(Message msg, MessageListener listener)

       原理与源码

       RocketMQ利用消息队列实现顺序,同一队列内的消息按序,不同队列无序。生产者发送时会根据选择策略选择队列,消费者则按顺序消费。源码中,send方法(如DefaultMQProducerImpl.send())和consumeMessage方法(如ConsumeMessageOrderlyService.consumeMessageDirectly())具体操作了顺序消息的发送和消费。