1.MFC编程ellipse()怎么画圆
MFC编程ellipse()怎么画圆
在MFC编程中,画画圆实现椭圆的圆源动态绘制实际上涉及消隐问题和Windows消息循环机制的运用。关键在于理解如何利用SetROP2函数来消隐绘制区域,代码通过设置R2_NOT参数,画画圆重复绘制可以隐藏之前绘制的圆源systemtap源码编译形状。动态画线和画椭圆的代码iapp抓包源码动态效果通过MouseMove消息响应实现,当鼠标在绘图区域移动时,画画圆会触发相应的圆源函数调用,每次移动都会擦除旧的代码图形并绘制新的临时形状。
在MouseMove事件中,画画圆首先调用SetROP2进行消隐,圆源然后根据用户选择的代码形状(如矩形、线、画画圆同城 吸粉 源码椭圆或点)绘制临时图形,圆源并更新旧点。代码而在LButtonUp事件中,为了形成最终的openstack horizon 源码分析图形,需要在消息循环的最后,将临时图形消隐,然后根据LButtonUp中的point参数绘制最终形状。
具体代码实现中,易发卡新源码通过m_drawType变量来切换不同的图形类型,并在LButtonUp中根据临时图形类型进行擦除和绘制。例如,矩形和椭圆的绘制是通过多次调用Rectangle或Ellipse函数,而线和点则需要在移动过程中清除旧线并绘制新线。
总结来说,动态画椭圆的过程依赖于MouseMove和LButtonUp消息的处理,以及SetROP2函数的巧妙使用,以达到实时擦除和绘制的效果。以上是通过实践和学习MFC编程得出的理解,如有不妥之处,欢迎指正。
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