【资阁源码】【grade spring源码】【挖矿宝源码】大神源码学习_源码大师

2024-12-29 15:45:00 来源:mini源码 分类:热点

1.源码编译——Xposed源码编译详解
2.小码哥-Swift编程从入门到精通-MJ大神精选[视频课程]
3.腾讯T9级大神也在学的大神大师《Android Framework精编内核手册》(附Framework面试题)
4.76 张图,剖析 Spring AOP 源码,源码源码小白居然也能看懂,学习大神,大神大师请收下我的源码源码膝盖!
5.大神用Python做个AI出牌器,学习资阁源码实现财富自由附源码

大神源码学习_源码大师

源码编译——Xposed源码编译详解

       本文深入解析了基于Android 6.0源码环境,大神大师实现Xposed框架的源码源码源码编译至定制化全过程,提供一套清晰、学习系统的大神大师操作指南。实验环境选取了Android 6.0系统,源码源码旨在探索并解决源码编译过程中遇到的学习难点,同时也借助于社区中其他大神的大神大师宝贵资源,让编译过程更加高效且精准。源码源码

       致谢部分,学习首先对定制Xposed框架的世界美景大佬致以诚挚的感谢,其提供框架的特征修改思路和代码实例给予了深度学习的基础,虽然个人能力有限,未能完整复现所有的细节,但通过对比和实践,逐步解决了遇到的问题。特别提及的是肉丝大佬的两篇文章,《来自高纬的对抗:魔改XPOSED过框架检测(上)》和《来自高纬的对抗:魔改XPOSED过框架检测(下)》,这两篇文章是本文深入定制Xposed框架的基础指引,通过它们的学习,许多技术细节和解决方案得以明确。

       关于Xposed框架编译和配置的技术细节,参考文章《xposed源码编译与集成》提供了清晰的理论框架,而在《学习篇-xposed框架及高版本替代方案》中,能够找到关于Xposed安装、功能验证以及遇到问题时的解决策略,这两篇文档对理解Xposed框架运行机制、安装流程以及后续的调试工作大有裨益。

       在编译流程中,grade spring源码我们首先对Xposed框架中的各个核心组件进行详细的解析和功能定位,包括XposedInstaller、XposedBridge、Xposed、android_art、以及XposedTools。每一步都精心设计,确保实现模块与Android系统环境的无缝对接。接下来,我们进行具体的编译步骤。

       首先是XposedBridge源码的下载,直接从GitHub上获取最新且与Android 6.0版本相适配的代码,这里选择下载Xposed_art。其次,通过Android.mk文件,我们可以配置编译环境,明确哪些源文件需要编译、生成的目标文件类型以及依赖的其他库文件。在Android.mk文件中,要确保针对特定的XposedBridge版本进行参数的调整,避免不必要的错误。

       后续的编译过程可通过mmm或Android Studio完成。mmm编译更倾向于手动操作,适合熟悉CMakebuild系统的开发者,而Android Studio提供了一站式的IDE解决方案,操作流程更为便捷且直观。无论是采用哪种编译方式,最终的目标是生成XposedBridge.jar文件,这个文件将成为Xposed框架的核心组件,用于在Android系统上运行模块化的功能。

小码哥-Swift编程从入门到精通-MJ大神精选[视频课程]

       小码哥Swift编程课程,由李明杰老师精选讲授,带你从Swift编程入门到精通。挖矿宝源码

       课程内容涵盖Swift基础语法、数据类型、汇编语言、可选链、高级运算符、函数式编程等,带你深度剖析底层原理,讲解得通俗易懂,覆盖Swift5.x所有常用语法。

       课程目录如下:

        基础语法.mp4

        数据类型.mp4

        流程控制.mp4

        函数.mp4

        枚举.mp4

        汇编语言.mp4

        可选项.mp4

        结构体与类-.mp4

        结构体与类-.mp4

        闭包-.mp4

        闭包-.mp4

        属性.mp4

        方法.mp4

        继承.mp4

        初始化.mp4

        可选链.mp4

        协议.mp4

        错误处理.mp4

        泛型.mp4

        String与Array底层.mp4

        高级运算符.mp4

        扩展.mp4

        访问控制.mp4

        内存管理-.mp4

        内存管理-.mp4

        模式匹配.mp4

        从OC到Swift-.mp4

        从OC到Swift-.mp4

        函数式编程-.mp4

        函数式编程-.mp4

        面向协议编程.mp4

        响应式编程.mp4

        源码分析.mp4

        项目实战.mp4

       学完此课程,你可以直接上手项目,面试轻松过关,涨薪起步2k+。想要提升的朋友们,赶紧学习吧!分享课程视频:study → 这是某信

腾讯T9级大神也在学的《Android Framework精编内核手册》(附Framework面试题)

       Android开发者在Framework层维护开发时,通常会经历五个阶段。切记,不可因自满而停滞不前,避免陷入技术瓶颈。

       如今,行业对开发者的要求日益提高,大厂面试中的问题技术难度普遍增加。看似基础的问题,通过网上查阅资料或许能解决,但面试官会根据你的回答进行深入挖掘。若对技术原理和底层逻辑掌握不足,应对这类问题将有一定难度。

       腾讯T9级大神分享的《Android Framework精编内核手册》是专为这一需求设计的学习资源。该手册不仅涵盖了底层原理、源码解析等核心技术点,还深入探讨了普通开发者难以触及的复杂系统问题设计方案。通过学习并整理此手册,黄源码头开发者可显著提升自己的技能水平。

       该手册包含以下章节:深入解析Binder、深入解析Handler消息机制、Dalvik VM进程系统、深入解析WMS、PackageMS启动、AMS面试专题。每章节都旨在提供全面、深入的框架知识,为开发者提供坚实的基础。

       此外,《Android Framework高频面试题总结》也提供了帮助,其中包括了AMS、PMS、Activity启动流程、App启动流程、Binder机制(IPC、AIDL的使用)、为什么使用Parcelable、Android图像显示相关流程、Vsync信号等关键知识点。这份总结为开发者准备大厂面试提供了宝贵的资源。

       尽管资料内容丰富,这里仅展示部分内容截图。有需要的伙伴可通过文末卡片获取完整资源。

       掌握底层原理并能触类旁通是大厂所需的关键技能。通过学习这份资料,开发者将能够显著提升自己的Framework技能,加速成为高级Android开发者的过程。

       最后,祝愿每位开发者都能在职业生涯中取得成功,实现个人目标。希望这份资料能为你的天天记事源码旅程提供宝贵的支持和帮助。

张图,剖析 Spring AOP 源码,小白居然也能看懂,大神,请收下我的膝盖!

       本文将简要介绍AOP(面向切面编程)的基础知识与使用方法,并深入剖析Spring AOP源码。首先,我们需要理解AOP的基本概念。

       1. **基础知识

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       1.1 **什么是AOP?

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       AOP全称为Aspect Oriented Programming,即面向切面编程。AOP的思想中,周边功能(如性能统计、日志记录、事务管理等)被定义为切面,核心功能与切面功能独立开发,然后将两者“编织”在一起,这就是AOP的核心。

       AOP能够将与业务无关、却为业务模块共同调用的逻辑封装,减少系统重复代码,降低模块间的耦合度,有利于系统的可扩展性和可维护性。

       1.2 **AOP基础概念

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       解释较为官方,以下用“方言”解释:AOP包括五种通知分类。

       1.3 **AOP简单示例

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       创建`Louzai`类,添加`LouzaiAspect`切面,并在`applicationContext.xml`中配置。程序入口处添加`"睡觉"`方法并添加前置和后置通知。接下来,我们将探讨Spring内部如何实现这一过程。

       1.4 **Spring AOP工作流程

**

       为了便于理解后面的源码,我们将整体介绍源码执行流程。整个Spring AOP源码分为三块,结合示例进行讲解。

       第一块是前置处理,创建`Louzai`Bean前,遍历所有切面信息并存储在缓存中。第二块是后置处理,创建`Louzai`Bean时,主要处理两件事。第三块是执行切面,通过“责任链+递归”执行切面。

       2. **源码解读

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       注意:Spring版本为5.2..RELEASE,否则代码可能不同!这里,我们将从原理部分开始,逐步深入源码。

       2.1 **代码入口

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       从`getBean()`函数开始,进入创建Bean的逻辑。

       2.2 **前置处理

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       主要任务是遍历切面信息并存储。

       这是重点!请务必注意!获取切面信息流程结束,后续操作都从缓存`advisorsCache`获取。

       2.2.1 **判断是否为切面

**

       执行逻辑为:判断是否包含切面信息。

       2.2.2 **获取切面列表

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       进入`getAdvice()`,生成切面信息。

       2.3 **后置处理

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       主要从缓存拿切面,与`Louzai`方法匹配,创建AOP代理对象。

       进入`doCreateBean()`,执行后续逻辑。

       2.3.1 **获取切面

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       首先,查看如何获取`Louzai`的切面列表。

       进入`buildAspectJAdvisors()`,方法用于存储切面信息至缓存`advisorsCache`。随后回到`findEligibleAdvisors()`,从缓存获取所有切面信息。

       2.3.2 **创建代理对象

**

       有了`Louzai`的切面列表,开始创建AOP代理对象。

       这是重点!请仔细阅读!这里有两种创建AOP代理对象方式,我们选择使用Cglib。

       2.4 **切面执行

**

       通过“责任链+递归”执行切面与方法。

       这部分逻辑非常复杂!接下来是“执行切面”最核心的逻辑,简述设计思路。

       2.4.1 **第一次递归

**

       数组第一个对象执行`invoke()`,参数为`CglibMethodInvocation`。

       执行完毕后,继续执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。

       2.4.2 **第二次递归

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       数组第二个对象执行`invoke()`。

       2.4.3 **第三次递归

**

       数组第三个对象执行`invoke()`。

       执行完毕,退出递归,查看`invokeJoinpoint()`执行逻辑,即执行主方法。回到第三次递归入口,继续执行后续切面。

       切面执行逻辑已演示,直接查看执行方法。

       流程结束时,依次退出递归。

       2.4.4 **设计思路

**

       这部分代码研究了大半天,因为这里不是纯粹的责任链模式。

       纯粹的责任链模式中,对象内部有一个自身的`next`对象,执行当前对象方法后,启动`next`对象执行,直至最后一个`next`对象执行完毕,或中途因条件中断执行,责任链退出。

       这里`CglibMethodInvocation`对象内部无`next`对象,通过`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`数组控制执行顺序,依次执行数组中的对象,直至最后一个对象执行完毕,责任链退出。

       这属于责任链,实现方式不同,后续会详细剖析。下面讨论类之间的关系。

       主对象为`CglibMethodInvocation`,继承于`ReflectiveMethodInvocation`,`process()`的核心逻辑在`ReflectiveMethodInvocation`中。

       `ReflectiveMethodInvocation`的`process()`控制整个责任链的执行。

       `ReflectiveMethodInvocation`的`process()`方法中,包含一个长度为3的数组`interceptorsAndDynamicMethodMatchers`,存储了3个对象,分别为`ExposeInvocationInterceptor`、`MethodBeforeAdviceInterceptor`、`AfterReturningAdviceInterceptor`。

       注意!这3个对象都继承了`MethodInterceptor`接口。

       每次`invoke()`调用时,都会执行`CglibMethodInvocation`的`process()`。

       是否有些困惑?别着急,我将再次帮你梳理。

       对象与方法的关系:

       可能有同学疑惑,`invoke()`的参数为`MethodInvocation`,没错!但`CglibMethodInvocation`也继承了`MethodInvocation`,可自行查看。

       执行逻辑:

       设计巧妙之处在于,纯粹的责任链模式中,`next`对象需要保证类型一致。但这里3个对象内部没有`next`成员,不能直接使用责任链模式。怎么办呢?就单独设计了`CglibMethodInvocation.process()`,通过无限递归`process()`实现责任链逻辑。

       这就是我们为什么要研究源码,学习优秀的设计思路!

       3. **总结

**

       本文首先介绍了AOP的基本概念与原理,通过示例展示了AOP的应用。之后深入剖析了Spring AOP源码,分为三部分。

       本文是Spring源码解析的第三篇,感觉是难度较大的一篇。图解代码花费了6个小时,整个过程都沉浸在代码的解析中。

       难度不在于抠图,而是“切面执行”的设计思路,即使流程能走通,将设计思想总结并清晰表达给读者,需要极大的耐心与理解能力。

       今天的源码解析到此结束,有关Spring源码的学习,大家还想了解哪些内容,欢迎留言给楼仔。

大神用Python做个AI出牌器,实现财富自由附源码

       在互联网上,我注意到一个有趣的开源项目——快手团队的DouZero,它将AI技术应用到了斗地主游戏中。今天,我们将通过学习如何使用这个原理,来制作一个能辅助出牌的欢乐斗地主AI工具,也许它能帮助我们提升游戏策略,迈向财富自由的境界。

       首先,让我们看看AI出牌器的实际运作效果:

       接下来,我们逐步构建这个AI出牌器的制作过程:

       核心功能与实现步骤

       UI设计:首先,我们需要设计一个简洁的用户界面,使用Python的pyqt5库,如下是关键代码:

       识别数据:在屏幕上抓取特定区域,通过模板匹配识别AI的手牌、底牌和对手出牌,这部分依赖于截图分析,核心代码如下:

       地主确认:通过截图确定地主身份,代码负责处理这一环节:

       AI出牌决策:利用DouZero的AI模型,对每一轮出牌进行判断和决策,这部分涉及到代码集成,例如:

       有了这些功能,出牌器的基本流程就完成了。接下来是使用方法:

       使用与配置

       环境安装:你需要安装相关库,并配置好运行环境,具体步骤如下:

       位置调整:确保游戏窗口设置正确,AI出牌器窗口不遮挡关键信息:

       运行测试:完成环境配置后,即可启动程序,与AI一起战斗:

       最后,实际操作时,打开斗地主游戏,让AI在合适的时间介入,体验AI带来的智慧策略,看看它是否能帮助你赢得胜利!

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