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【weifenluo源码】【oracle查看java源码】【unity全民奇迹源码】网页ui源码_网页UI源码

2024-12-29 01:50:57 来源:php磁力搜索源码

1.UGUI 源码笔记(一)文件结构和部分组件使用
2.stable-diffusion-webui源码分析(10)-unet网络结构
3.elementui源码学习之仿写一个el-message
4.elementui源码学习之仿写一个el-timeline
5.开源Open WebUI - 大模型LLM web 聊天界面及在K8S集群中的网页网页部署
6.YAHOO-UI概述

网页ui源码_网页UI源码

UGUI 源码笔记(一)文件结构和部分组件使用

       探讨UGUI源码之谜:深度解析文件结构与关键组件

       本文将为您揭秘Unity3D UI系统UGUI的底层细节。

       部分一:源码与实现解析

       UGUI是源码源码基于三维网格系统构建的UI库,源码地址。网页网页

       构建图元时,源码源码先生成一个方形网格,网页网页绑定材质球,源码源码weifenluo源码后者存放要显示的网页网页图像。性能挑战:材质球和网格渲染过量,源码源码drawcell时间长。网页网页

       部分二:源码结构探索

       以Unity版本.1为例,源码源码文件结构被清晰地划分。网页网页

       Canvas作为核心组件,源码源码类比为画布,网页网页内置了提升效率的源码源码合并网格功能。

       Render Mode描述了Canvas的网页网页渲染模式;Canvas Scale组件允许您调整Canvas中元素的比例。

       UI Scale Mode提供了针对屏幕大小的适应性设置,包括ScreenMatchMode.MatchWidthOrHeight选项。

       以设备与游戏屏幕比例为例,计算合适的MatchWidthOrHeight值,通过对数空间转换确保视觉平衡。

       部分三:UI元素组件剖析

       Image与RawImage组件是展示的基石。

       它们之间有显著区别:小尺寸图像适合使用Image,大尺寸则推荐RawImage以提高性能。

       当处理大量相似类型但数量较少的时,通常选择RawImage,以减少内存消耗。

       部分四:RectTransform:UI元素摆放的秘密

       尽管RectTransform属于Unity内部类,但在UGUI中扮演着核心角色,用于定义UI元素的位置、大小与旋转。

       锚点Anchors决定子节点的对齐,设置时以父节点的比例计算。

       Anchors Presets工具提供了常用的布局选择,连带调整Pivot与位置时更为便捷。

       Pivot作为物体自身的oracle查看java源码支点,影响物体的旋转、缩放与位置调整。

stable-diffusion-webui源码分析()-unet网络结构

       stable-diffusion-webui的源码分析深入探讨了unet网络结构在AI绘图中的关键作用。unet在去噪过程中起着核心作用,它接收prompt特征、latent特征和时间步特征,通过下采样和上采样过程生成新的特征。稳定扩散模型的unet结构基于原始unet,并进行了定制以嵌入文本信息。在webui的实现中,关键代码位于openaimodel.py,其中包含大量的初始化参数和组件,如ResnetBlock、SpatialTransformer和DownSample等。

       模型的构建通过__init__方法进行,参数丰富,配置文件v1-inference.yaml定义了这些参数。初始化代码中,会检查输入参数的有效性,并设置一些变量。时间编码(time_embed)是一个维度的向量,通过多个MLP层生成。input_blocks部分的conv_nd是卷积层,其参数根据配置进行设置,TimestepEmbedSequential则负责传递时间信息给各个模块。

       unet的结构复杂,包括内嵌的ResBlock和SpatialTransformer模块,以及通过循环进行的下采样和上采样。每层模块的添加和参数设置都有特定条件,如基于分辨率的注意力机制。通过分析,我们看到模型如何整合时间步和文本信息,通过ResBlock处理隐变量,通过SpatialTransformer实现注意力机制。unity全民奇迹源码

       最后,DownSample和UpSample模块用于调整特征的空间分辨率。总的来说,unet网络结构是stable-diffusion-webui中AI绘图背后的重要技术基础,深入理解其细节对于掌握AI创作过程至关重要。

elementui源码学习之仿写一个el-message

       深入学习elementui源码,理解并仿写一个el-message组件,不仅能够提升编程能力,还能在以后的项目中实现更高效、个性化的组件封装。首先,明确组件的应用场景和需求。

       消息提示组件主要应用于用户执行操作后的交互反馈,例如成功、失败、警告或信息的显示。为了简化封装过程,保留核心功能,我们无需复制官方组件的复杂配置项。

       深入组件效果理解,通过复习不常用的API,学习代码逻辑,并结合注释快速掌握实现原理。重点复习:<code:class的数组用法、:style用法,以便实现不同状态下的样式切换。

       处理用户多次触发消息显示的问题,动态调整消息的布局,使用变量控制消息的位置。学习过渡钩子函数在状态改变时触发的原理,以实现平滑的显示和消失效果。官方文档提供了详细的过渡钩子函数使用说明。

       探讨Vue组件销毁的方式,选择使用v-show结合过渡效果,秘乐源码交易而非直接使用v-if,以保持界面的平滑过渡。编写代码时,需手动处理组件销毁逻辑,确保过渡消失后安全地移除DOM元素。

       关于Vue组件的继承和扩展,学习Vue.extend等机制,以便更灵活地创建和使用自定义组件。查阅相关文档和代码实例,了解如何在项目中高效利用组件。

       整合以上知识,完成el-message组件的仿写。通过仔细设计和编码,实现功能完整、界面美观的消息提示功能。最后,提供组件的源代码仓库地址,鼓励社区成员一起学习、讨论和改进。

       GitHub仓库地址:github.com/shuirongshui...

elementui源码学习之仿写一个el-timeline

       本文记录了仿写el-timeline组件的细节,以深入理解饿了么UI组件的实现机制。本系列文章将持续更新,深入探讨elementui源码的学习与实践。可访问开源仓库,通过npm start运行代码,结合注释辅助理解。

       时间线组件构成包括:时间线小圆点、时间线竖线条、时间戳与具体内容详情四个部分。如图所示。

       时间线组件主要需求包括:按时间线正序或倒序展示、自定义时间线小圆点样式与颜色、使用小图标替代时间线小圆点、控制时间戳与具体内容详情的yshop20源码位置、时间戳的显示与隐藏。

       对官方组件的见解包括:提供与注入可以简化、时间戳位置优化、简约封装参考其他库组件。Antd与iview的时间线组件参数较为精简。

       回顾知识点:数组方法的使用,如this.$slots.default.reverse();以及`:style`中的四元表达式应用,如`:style="border: ${ elementIcon} ${ borderColor}"`。

       组件代码示例如下:`myTimeline`、`myTimelineItem`。完整代码在开源仓库,欢迎访问并star。

       若本文对您有所助益,期待您的star,感谢支持!

开源Open WebUI - 大模型LLM web 聊天界面及在K8S集群中的部署

       Open WebUI 是一个自托管的离线 Web 用户界面,专为支持多种大型语言模型(LLM)运行而设计。它提供丰富功能和直观界面,兼容 Ollama 和 OpenAI API。您可以在 GitHub 上找到源代码。

       Open WebUI 提供全面平台,方便与大型语言模型交互,并具备功能性和灵活性,以满足不同用户和应用场景需求。它旨在优化模型管理、更新、交互、历史管理和数据管理,同时支持语音和图像集成,以及 API 和安全性功能。界面还提供国际化支持。

       部署 Open WebUI 到 K8S 集群时,参考官方文档中的部署 YAML 文件。通常涉及编写简单的部署文件,如 `docker-compose.yaml`。部署过程中需注意服务配置和服务持久化卷(PVC)的设置。这些关键步骤确保 Open WebUI 在 K8S 环境中稳定运行,提供高效、安全的大型语言模型交互体验。

YAHOO-UI概述

       Yahoo! UI Library (YUI) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,主要为构建高度互动的网页提供技术支持。它采用 AJAX、DHTML 和 DOM 等编程语言,并提供丰富的 CSS 资源,使得开发者在进行网页开发时能更加便捷地实现动态效果。

       YUI 提供了全面的文档说明,使得开发者能够快速理解和使用其功能。它包括两部分:工具和控件。工具部分提供了一系列通用的 JavaScript 函数,帮助开发者解决常见的编程问题。控件部分则包含了一系列预构建的用户界面组件,如按钮、表格、对话框等,使得开发者能快速实现复杂的功能。

       YUI 的 CSS 资源则为开发者提供了丰富的样式选择,使得网页在视觉上更加美观。这些资源包括各种预设的样式和布局,以及支持响应式设计的样式库,使得网页能适应不同设备和屏幕尺寸。

       YUI 使用 BSD 许可证授权,意味着开发者可以自由地使用、修改和发布基于 YUI 的应用。这为开发者提供了极大的灵活性,使得他们可以根据自己的需求进行定制化开发。

       总的来说,Yahoo! UI Library (YUI) 是一个功能强大、易于使用的 JavaScript 函数库,它为开发者提供了构建高度互动和美观的网页所需的各种工具和技术。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能在 YUI 中找到适合自己的解决方案。

Open-WebUI(原Ollama_WebUI)Windows上源码安装配置记录

       在探索多种LLM加速软件中,Ollama凭借其出色的速度和简洁的操作脱颖而出。发现Open-WebUI(原Ollama_WebUI)与ollama服务的配合更佳,因此决定尝试安装。Open-WebUI的GitHub地址为GitHub - open-webui/open-webui: User-friendly WebUI for LLMs (Formerly Ollama WebUI),其主要特点在于通过Docker快速启动,但务必注意在Docker命令中包含"-v open-webui:/app/backend/data",以防数据丢失。

       对于需要利用CUDA加速的用户,官方推荐使用带或标签的ollama图像,并确保在Linux/WSL系统上安装Nvidia CUDA容器工具包。如果Ollama在本地,使用以下命令;如果在远程服务器,将OLLAMA_BASE_URL替换为服务器URL。

       我的安装策略是选择源码方式,尽管文档推荐Docker。在安装过程中,我加入了国内的pip源以优化下载速度。安装完成后,需要修改.env文件中的ollama地址和backend/config.py中的相应设置。

       在Linux或Windows环境下启动Open-WebUI后,可以轻松设置语言,它与ollama的集成十分顺畅。总的来说,使用Open-WebUI为LLM提供了便捷的界面,特别是配合ollama,体验良好。

element ui upload 源码解析-逐行逐析

       Element UI上传组件(upload)源码解析涉及多个核心环节,从封装的Ajax到组件内部的逻辑处理,每一部分都紧密相连,共同实现文件的上传功能。本文将深入解析这些环节,以提供一个全面且直观的理解。

       首先,我们关注的是Ajax封装的基础,这包括对XMLHttpRequest的掌握与基本使用步骤的理解。XMLHttpRequest为实现异步通信提供了基础,Element UI通过此方式实现在上传过程中与服务器的交互。在封装的Ajax代码中,我们着重探讨其基本逻辑与执行流程,以确保上传操作在不阻塞用户界面的前提下进行。

       接下来,我们将焦点转移到`upload`组件本身。这一组件封装了文件上传的整个过程,包括文件选择、预览、以及最终的上传操作。组件代码解析从`upload.vue`开始,通过`render`函数的解析,我们能够理解组件如何将HTML结构呈现出来,同时结合`div`和`input`属性的细节,深入理解组件的内部逻辑。

       `render`函数的解析尤为关键,它涉及到组件如何响应用户操作,以及如何将上传文件的状态和行为展示给用户。组件的`props`参数定义了如何接收外部数据,并通过`data`参数设置组件的内部状态。`methods`部分则包含了关键的业务逻辑,如文件选择改变时的`handleChange`方法,以及实际开始上传的`uploadFiles`和`upload`方法。

       在`uploadFiles`和`upload`方法的代码细节中,我们关注的是如何处理文件上传的请求,包括组装请求参数、调用HTTP请求以及返回Promise以确保异步操作的正确处理。组件设计时采用大量回调函数,通过定义并执行这些回调,将成功或失败的信息传递给父组件,实现了上传过程的可见性和控制。

       点击事件的处理在组件中扮演着核心角色,它直接影响到用户与上传组件的交互体验。通过分析`render`函数中的具体代码细节,我们可以深入理解组件如何响应用户的点击,以及如何与文件选择和上传过程集成。

       `upload-list`组件用于展示文件列表,其逻辑包括文件列表的展示以及文件的预览功能。通过定义`upload-list`参数,组件能够高效地管理文件集合,为用户提供直观的文件管理界面。

       对于`tabindex`属性的讨论,我们深入解析了其在组件中的应用,包括如何影响键盘导航、以及如何通过设置`tabindex`值来控制元素的优先级。通过理解`tabindex`的全局属性和其对DOM元素行为的影响,我们能更好地构建可访问性强的组件。

       在`upload-dragger`组件中,我们关注的焦点在于如何实现文件拖拽上传功能。通过技术点解析,我们深入理解了如何利用事件监听和DOM操作来实现这一交互特性,为用户提供更便捷的文件上传方式。

       `parseInt`在某些情况下可能用作数据转换或计算,但其在`upload`组件中的具体应用可能需要根据上下文进行具体分析。组件设计时的细节处理,如`uploadDisabled`、`listType`和`fileList`等参数的使用,以及`watch`和`computed`属性的配置,都对组件的动态行为和状态管理至关重要。

       在`methods`部分,我们关注`handleStart`、`handleProgress`和`getFile`等方法的逻辑分析,理解其在文件上传过程中的作用,以及如何处理文件开始上传、上传进度以及获取文件信息等关键事件。

       `abort`方法的使用是为了在用户取消上传操作时提供控制,通过调用子组件的`abort`方法并传入文件对象,实现对指定文件上传的终止。这一功能增强了用户体验,提供了对上传操作的灵活控制。

       在解析组件的`beforeDestroy`生命周期钩子时,我们关注组件销毁前的清理工作,确保资源被正确释放,避免内存泄漏。通过理解`render`函数中的`h`函数的使用,我们可以深入探索组件如何构建和更新其HTML结构。

       本文旨在提供Element UI上传组件源码解析的全面视图,通过详细的代码解析和逻辑分析,帮助开发者深入理解组件的核心实现和设计原则。解析过程中关注的每一个技术点,都是构建高效、用户友好的上传功能不可或缺的部分。最后,我们对Element UI团队的努力表示感谢,他们的贡献为前端开发者提供了强大的工具和资源,促进了技术社区的发展和创新。