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2.IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
3.Windows获取屏幕缩放比例(放大率)DPI 分辨率等的相关源代码
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本文介绍如何利用Xilinx Zynq-系列FPGA Zynq进行多路视频处理,包括图像缩放和视频拼接显示。缩放首先,源码通过CSDN大佬的图形经验,我们利用OV摄像头模组作为输入,缩放配置其为x@Hz分辨率。源码android 短信界面源码接着,图形通过Zynq的缩放软核i2c控制器配置摄像头,采集视频并将其转换为RGB格式。源码自定义IP负责图像缩放,图形通过SDK软件配置任意尺寸缩放,缩放实质上是源码梦想花园源码AXI_Lite寄存器配置。VDMA IP实现视频到DDR3的图形帧缓存,Video Mixer IP则进行视频拼接,缩放支持不同位置显示,源码同样通过SDK配置。最后,通过HDMI发送IP将RGB视频转换为TMDS信号,显示在显示器上。
提供了vivado.1版本的完整工程源码和技术支持,可以实现三种不同的缩放拼接方案,只需修改SDK软件即可调整。设计思路详细描述了各个IP的gan网络源码使用和配置,包括HLS图像缩放IP的最大分辨率、输入输出格式,以及Video Mixer IP的视频处理能力。工程适用于在校学生和在职工程师的项目开发,特别适合于医疗、军工等领域。
代码获取方式位于文章末尾,但请注意,该工程源码包含部分网络公开资源,仅限个人学习研究,禁止商业使用,演艺接单源码且需注意FPGA和嵌入式C语言的基础知识要求。此外,文章还提供了相关FPGA图像处理方案的链接,包括图像缩放、视频拼接等不同功能的方案。
IOS OpenGL ES GPUImage 图像缩放 GPUImageTransformFilter
本文将介绍GPUImage在iOS中的使用,特别是GPUImageTransformFilter的实现以及如何使用它进行图像缩放。GPUImage为iOS开发者提供了丰富的滤镜选项,包括颜色调整、图像处理、混合模式和视觉效果等,switch论坛源码共计个滤镜,分为四类。GPUImageTransformFilter属于图像处理类别,用于实现图像的平移、旋转和缩放等功能。
使用GPUImageTransformFilter进行图像处理时,开发者需要根据需要调整平移、旋转和缩放的比例。具体效果取决于应用的参数设置。源代码展示了如何实现GPUImageTransformFilter,并通过示例演示了其在实际应用中的效果。用户可以下载相关OpenGL ES Demo来亲身体验GPUImageTransformFilter的使用。
为了方便开发者的进一步探索,文章最后推荐了“猜你喜欢”的相关资源,链接到iOS OpenGL ES GPUImage图像缩放GPUImageTransformFilter的Demo下载地址。
在进行iOS应用开发时,使用GPUImage可以简化图像处理的过程,提高开发效率。通过GPUImageTransformFilter,开发者可以快速实现图像的缩放功能,为用户提供更加丰富的视觉体验。这不仅节省了开发时间,也使得应用在视觉效果上更加出色。
Windows获取屏幕缩放比例(放大率)DPI 分辨率等的相关源代码
本文将介绍如何在Windows系统中获取屏幕缩放比例、分辨率及显示比例(DPI)的相关源代码。
一、获取屏幕缩放比例:
获取屏幕缩放比例的方法通常涉及到系统属性的查询。首先,我们可以通过编程方式访问Windows系统,进而获取所需的缩放比例信息。
二、获取屏幕分辨率(屏幕窗口大小),屏幕显示比例(DPI)几种方法:
1、获取屏幕分辨率通常可以采用多种方法。例如,可以使用窗口句柄与MonitorFromWindow函数结合来查询当前活动窗口的分辨率;也可以通过SystemParametersInfo函数、GetSystemMetrics函数或GetDeviceCaps函数来获取分辨率信息。
2、获取屏幕显示比例(DPI)目前主要支持Windows 版本系统,其方法与获取分辨率类似,但需专门针对DPI进行处理。通常,获取到的分辨率数据已经包含了缩放比例的影响,为了获得最初的屏幕分辨率,需要乘以对应的DPI值。
三、Coding博主分享的方法:
文中详细介绍了Windows系统中获取屏幕分辨率及缩放获取的几种方法,包括:
1、MonitorFromWindow:通过查询当前活动窗口句柄来获取分辨率。
2、SystemParametersInfo:使用系统参数信息函数来获取分辨率和缩放信息。
3、GetSystemMetrics:使用系统度量函数获取系统相关的各种参数,包括分辨率。
4、GetDeviceCaps:通过设备接口获取设备的特性,包括分辨率等信息。
5、获取系统缩放值:利用特定方法获取系统缩放系数,以便对分辨率数据进行调整。
这些方法覆盖了Windows系统中获取屏幕相关信息的多种途径,对开发者和系统管理员来说具有实际操作价值。