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【表单制作系统源码】【视频覆盖源码】【大厂游戏源码】proc源码

来源:testapp源码 时间:2024-12-29 17:37:52

1.linux ping命令中的源码struct proto
2.linux内核$(kallsyms.o)详解续篇 --- 内核符号表的生成和查找过程
3.WindowProc和DefWindowProc的区别

proc源码

linux ping命令中的struct proto

       fproc是函数指针,指向函数的入口地址。

       标准写法是源码proto_v4.fproc = &proc_v4;

       可以简写为proto_v4.fproc = proc_v4;

       编译器都认识。

       用函数指针通常可以封装某些内部信息,源码参数可以通过消息传递。源码

       可能的源码一种调用形式为:

       void process(struct proto *p,u msg[4])

       {

        char *s = (char*)msg[0];

        ssize_t *sz = (ssize_t*)msg[1];

        struct timeval *tv = (struct timeval*)msg[2];

        p->fproc(s,*sz,tv);

       }

       结构体初始化用=有什么问题吗?

linux内核$(kallsyms.o)详解续篇 --- 内核符号表的生成和查找过程

       在内核中,维护着一张符号表,源码表单制作系统源码记录着内核中的源码所有符号,包括函数与全局变量的源码地址与名称。这张表嵌入在内核镜像中,源码供内核运行时随时查找符号名。源码通过调用__print_symbol,源码内核代码能打印出符号名。源码

       接下来,源码我们将详细解析内核符号表的源码生成与查找过程。

       系统映像文件与/proc/kallsyms的源码视频覆盖源码区别与联系

       系统映像文件(System.map)在编译内核时生成,记录了内核中的所有符号及其在内存中的虚拟地址。文件由scripts/mksysmap脚本生成,依赖于nm命令。系统映像文件的每条记录包括地址、符号类型与符号名。符号类型包括函数、全局变量等。大厂游戏源码

       而/proc/kallsyms文件是在内核启动后自动生成,位于/proc目录下,其代码实现于kernel/kallsyms.c。区别在于它包含了内核模块的符号列表,并且允许用户态访问,非内核常规操作。通常,周报系统源码我们只需关注_stext ~ _etext 和 _sinittext ~ _einittext之间的符号。

       内核符号表的生成与查找

       内核在运行过程中可能需要查找地址对应的函数名,如Oops或调试信息输出。但内核并未依赖System.map或/proc/kallsyms文件,而是通过vmlinux中的符号表(.tmp_vmlinux2.o)实现快速查找。

       内核符号表结构

       内嵌符号表通过scripts/kallsyms工具生成,源码位于kallsyms.c。复制转账源码该表包含6个全局变量:kallsyms_addresses、kallsyms_num_syms、kallsyms_names、kallsyms_token_table、kallsyms_token_index与kallsyms_markers。其中,kallsyms_addresses记录所有符号地址,kallsyms_num_syms统计符号数量,kallsyms_names存放符号名,kallsyms_token_table与kallsyms_token_index用于压缩存储高频率字符串。

       压缩算法与优化

       内核使用压缩算法减少存储开销,将高频率字符串表示为token,并通过kallsyms_token_table与kallsyms_token_index实现压缩与解压。kallsyms_markers将符号每个分组,加速查找过程。

       查找过程实例与源码分析

       举例说明查找地址0xc对应的符号名。首先在System.map中定位到该地址位于__create_page_tables与__enable_mmu之间。在.tmp_kallsyms2.S文件中,利用二分查找定位符号地址,然后通过kallsyms_names与kallsyms_markers加速查找过程。最后解析压缩的符号名,得到结果为__enable_mmu。

       内核模块符号查找

       内核模块在启动时动态加载,其符号表存储在struct module结构中,所有已加载模块的struct module结构构成全局链表。查找内核模块中的符号时,调用kallsyms_lookup()函数,模块符号查找由get_ksymbol()函数完成。

WindowProc和DefWindowProc的区别

       1.

       WindowProc是你给自己的窗口定义的窗口处理函数

       DefWindowProc是windows平台提供的默认窗口处理函数

       å¦‚果某些消息你不需要做特别的处理,调用DefWindowProc进行处理就可以了,不需要你自己再去些那些windows的"标准动作"

       2.

       æ ¹æ®1,显然,你只能定义WindowProc而不能定义DefWindowProc

       çœ‹çœ‹MFC的CWnd源码就一目了然了

       LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

       {

       // OnWndMsg does most of the work, except for DefWindowProc call

       LRESULT lResult = 0;

       if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult)) // 如果消息是需要自己处理的,

       //处理后就不必让windows系统进行默认处理了

       lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam); // 自己没有处理的就交给windows去做

       return lResult;

       }