1.Snort基本指令 封包记录模式
2.Snort基本指令 入侵侦测模式
3.网络入侵的源码名词解释
4.å
³äºpspçä¸äº~~~~
5.Snort相关条目
Snort基本指令 封包记录模式
在开始封包记录之前,首要任务是源码为数据选择一个存储路径。例如,源码如果你想在当前目录下创建一个名为"log"的源码文件夹来存放记录,可以使用如下命令: ./snort -dev -l ./log 若你需要以二进制格式存储包数据,源码应采用: ./snort -l ./log -b 要读取已存储的源码银河娱乐源码封包记录文件,如"packet.log",源码则输入: ./snort -dvr packet.log 若你希望筛选并查看特定协议(例如TCP)的源码信息,可以在读取命令后加上协议名: ./snort -dvr packet.log tcp 这样,源码你就能有效地管理和分析封包记录,源码根据需要选择不同的源码储存和读取方式,并针对特定协议获取详细信息。源码扩展资料
在年,源码Martin Roesch先生用C语言开发了开放源代码(Open Source)的源码入侵检测系统Snort.直至今天,Snort已发展成为一个多平台(Multi-Platform),源码实时(Real-Time)流量分析,网络IP数据包(Pocket)记录等特性的强大的网络入侵检测/防御系统(Network Intrusion Detection/Prevention System),即NIDS/NIPS.Snort符合通用公共许可(GPL——GUN General Pubic License),在网上可以通过免费下载获得Snort,并且只需要几分钟就可以安装并开始使用它。snort基于libpcap。Snort基本指令 入侵侦测模式
以下是Snort基本指令在入侵侦测模式下的详细解释,以及相关选项和配置:
要启用入侵侦测模式,你可以使用以下命令:./snort -dev -l ./log -h ..1.0/ -c snort.conf
这里的snort.conf是包含规则的配置文件,用于定义要检测的网络活动。 如果你只想查看网络流量而不希望获取连接层详细信息,临时邮箱对接源码可以使用:./snort -d -h ..1.0/ -l ./log -c snort.conf
Snort提供了几种警告模式:-A fast: 快速警告模式,提供即时反应。
-A full (默认): 完整警告模式,提供详细信息。
-A unsock: 将警告发送到UNIX套接字,供其他系统监控。
-A none: 关闭警告功能。
-A console: 将警告显示在终端机上。
要进行线上模式操作,不通过libcap抓取封包,而是通过防火墙,使用:./snort -Qd -h ..0.0/ -l ./log -c snort.conf
对于Linux防火墙设置,例如使用iptables,可以添加以下规则:iptables -t nat -A PREROUTING -j QUEUE
编辑Snort检测规则的示例是:alert tcp any any -> ..1.0/
规则的组成部分包括:标头:定义动作,如“alert”表示警示。
协定:如“tcp”指明通讯协议。
进阶规则编辑:如“include”指令用于引用其他规则文件,以及变量定义和使用。
Snort的配置通常在配置文件中完成,你可以通过命令行选项或配置文件设置许多参数和选项。扩展资料
在年,金沙全套源码下载Martin Roesch先生用C语言开发了开放源代码(Open Source)的入侵检测系统Snort.直至今天,Snort已发展成为一个多平台(Multi-Platform),实时(Real-Time)流量分析,网络IP数据包(Pocket)记录等特性的强大的网络入侵检测/防御系统(Network Intrusion Detection/Prevention System),即NIDS/NIPS.Snort符合通用公共许可(GPL——GUN General Pubic License),在网上可以通过免费下载获得Snort,并且只需要几分钟就可以安装并开始使用它。snort基于libpcap。网络入侵的名词解释
1, 入侵检测系统(IDS)被定义为一种计算机和网络资源的恶意使用行为识别和响应处理的系统。这包括系统外部的入侵和内部用户的非授权行为,旨在确保计算机系统的安全,并能够及时发现并报告系统中未授权或异常现象,是一种检测计算机网络中违反安全策略行为的通用技术。入侵检测方法众多,例如基于专家系统的入侵检测方法和基于神经网络的入侵检测方法等。目前,一些入侵检测系统已经在应用层入侵检测中得到实施。
入侵检测通过执行以下任务来实现:
1. 监视和分析用户及系统活动;
2. 审计系统构造和弱点;
3. 识别反映已知攻击的活动模式,并向相关人士报警;
4. 统计分析异常行为模式;
5. 评估重要系统和数据文件的完整性;
6. 管理操作系统的审计跟踪,并识别用户违反安全策略的行为。
入侵检测系统的典型代表是ISS公司(国际互联网安全系统公司)的RealSecure。它是计算机网络上自动实时入侵检测和响应系统。它无妨碍地监控网络传输并自动检测和响应可疑行为,在系统受到危害之前截取和响应安全漏洞和内部误用,从而最大程度地为企业网络提供安全。在线教学软件源码
入侵检测系统目前存在的问题:
1. 现有的入侵检测系统检测速度远小于网络传输速度,导致误报率和漏报率;
2. 入侵检测产品和其它网络安全产品结合问题,即期间的信息交换,共同协作发现攻击并阻击攻击;
3. 基于网络的入侵检测系统对加密的数据流及交换网络下的数据流不能进行检测;
4. 入侵检测系统体系结构问题。
发展趋势:
1. 基于代理的分布协作式入侵检测与通用入侵检测结合;
2. 入侵检测标准的研究,目前缺乏统一标准;
3. 宽带高速网络实时入侵检测技术;
4. 智能入侵检测;
5. 入侵检测的度量。
2, 在年,Martin Roesch先生用C语言开发了开放源代码(Open Source)的入侵检测系统Snort。直至今天,Snort已发展成为一个多平台(Multi-Platform),实时(Real-Time)流量分析,网络IP数据包(Packet)记录等特性的强大的网络入侵检测/防御系统(Network Intrusion Detection/Prevention System),即NIDS/NIPS。Snort符合通用公共许可(GPL——GUN General Pubic License),在网上可以通过免费下载获得Snort,并且只需要几分钟就可以安装并开始使用它。snort基于libpcap。
Snort系统组成:Snort由三个重要的子系统构成:数据包解码器,检测引擎,日志与报警系统。
Snort有三种工作模式:嗅探器、方舟脚本源码数据包记录器、网络入侵检测系统。嗅探器模式仅仅是从网络上读取数据包并作为连续不断的流显示在终端上。数据包记录器模式把数据包记录到硬盘上。网络入侵检测模式是最复杂的,而且是可配置的。我们可以让snort分析网络数据流以匹配用户定义的一些规则,并根据检测结果采取一定的动作。
3, SPAN技术主要是用来监控交换机上的数据流,大体分为两种类型,本地SPAN和远程SPAN。本地Switched Port Analyzer (SPAN)和远程SPAN (RSPAN),实现方法上稍有不同。利用SPAN技术我们可以简单地把交换机上某些想要被监控端口(以下简称受控端口)的数据流COPY或MIRROR一份,发送给连接在监控端口上的流量分析仪,比如CISCO的IDS或是装了SNIFFER工具的PC。受控端口和监控端口可以在同一台交换机上(本地SPAN),也可以在不同的交换机上(远程SPAN)。
SPAN会话是指一组受控端口与一个监控端口之间的数据流。可以同时对多个端口的进入流量或是一个端口的外出流量进行监控,也可以对VLAN内所有端口的进入流量进行监控,但不能同时对多个端口的外出流量及VLAN的外出流量进行监控,可以对处于关闭状态的端口设置SPAN,但此时的SPAN会话是非活动的,但只要相关的接口被打开,SPAN就会变为活动的。
监控端口最好是>=受控端口的带宽,否则可能会出现丢包的情况。
SPAN的流量是指使用本地SPAN可以监控所有的网络流量,包括multicast、bridge protocol data unit (BPDU),和CDP、VTP、DTP、STP、PagP、LACP packets。 RSPAN不能监控二层协议。
流量类型被监控的流量类型分为三种,Receive (Rx) SPAN 受控端口的接收流量,Transmit (Tx) SPAN 受控端口的发送流量,Both 一个受控端口的接收和发送流量。
SPAN会话的源端口(也就是monitored port-即受控端口)受控端口可以是实际的物理端口、VLAN、以太通道端口组EtherChannel,物理端口可以在不同的VLAN中,受控端口如果是VLAN则包括此VLAN中的所以物理端口,受控端口如果是以太通道则包括组成此以太通道组的所有物理端口,如果受控端口是一个TRUNK干道端口,则此TRUNK端口上承载的所有VLAN流量都会受到监控,也可以使用filter vlan 参数进行调整,只对filter vlan 中指定的VLAN数据流量做监控。
SPAN会话的目的端口(也就是monitoring port-即监控端口)监控端口只能是单独的一个实际物理端口,一个监控端口同时只能在一个SPAN会话中使用,监控端口不参与其它的二层协议如:Layer 2 protocols Cisco Discovery Protocol (CDP), VLAN Trunk Protocol (VTP), Dynamic Trunking Protocol (DTP), Spanning Tree Protocol (STP), Port Aggregation Protocol (PagP), Link Aggregation Control Protocol (LACP).
缺省情况下监控端口不会转发除SPAN Session以外的任何其它的数据流,也可以通过设置ingress参数,打开监控端口的二层转发功能,比如当连接CISCO IDS的时候会有这种需求,此时IDS不仅要接收SPAN Session的数据流,IDS本身在网络中还会与其它设备有通讯流量,所以要打开监控端口的二层转发功能。
反射端口只在RSPAN中使用,与RSPAN中的受控端口在同一台交换机上,是用来将本地的受控端口流量转发到RSPAN中在另一台交换机上的远程监控端口的方法,反射端口也只能是一个实际的物理端口,它不属于任何VLAN(It is invisible to all VLANs)。
RSPAN中还要使用一个专用的VLAN来转发流量,反射端口会使用这个专用VLAN将数据流通过TRUNK端口发送给其它的交换机,远程交换机再通过此专用VLAN将数据流发送到监控端口上的分析仪。
关于RSPAN VLAN的创建,所有参与RSPAN的交换机应在同一个VTP域中,不能用VLAN 1,也不能用-,这是保留的(reserved for Token Ring and FDDI VLANs),如果是2-的标准VLAN,则只要在VTP Server上创建即可,其它的交换机会自动学到,如果是-的扩展VLAN,则需要 在所有交换机上创建此专用VLAN.
反射端口最好是>=受控端口的带宽,否则可能会出现丢包的情况。
基于VLAN的SPAN只能监控VLAN中所有活动端口接收的流量(only received (Rx) traffic),如果监控端口属于此VLAN,则此端口不在监控范围内,VSPAN只监控进入交换机的流量,不对VLAN接口上的路由数据做监控。
SPAN和RSPAN与其他特性的互操作性
Routing--SPAN不监控VLAN间的路由数据;
STP--监控端口和反射端口不会参与STP,但SPAN对受控端口的STP没有影响;
CDP--监控端口不参与CDP;
VTP--RSPAN VLAN可以被修剪pruning;
VLAN and trunking--可以修改受控端口、监控端口和反射端口的VLAN和TRUNK设置,受控端口的改变会立即生效,而监控端口和反射端口则要在从SPAN中去除后才会生效;
EtherChannel--整个以太通道组可以做为受控端口使用,如果一个属于某个以太通道组的物理端口被配成了受控端口、监控端口或反射端口,则此端口会自动从以太通道组去除,当SPAN删除后,它又会自动加入原以太通道组;
QoS--由于受QoS的策略影响,监控端口上收到的数据流会与受控端口实际的数据流不同,比如DSCP值被修改等;
Multicast--SPAN可以监控组播的数据
å ³äºpspçä¸äº~~~~
PSPå ¨ç§°PlayStation Portableï¼æ¯ä¸ç§ç±SONYå¼åçæ°åæä¸æ¸¸ææºãäºå¹´ææ¥æ£å¼åå®ã
å®éç¨4.3寸ï¼9æ¯ä¾ãèå å ¨éå¼çå¤æ®ASVè¶ å¹¿å¯è§è§TFT液æ¶å±å¹ï¼å±å¹å¤§å°è¾¾å°*è±¡ç´ ï¼èä¸è²å½©é²è³äº®ä¸½ï¼æ¾ç¤ºææä¸æµï¼æ¥æä»äºPSåPS2ä¹é´ç3Då¤è¾¹å½¢ç»å¾è½åï¼å¯¹åºçæ²é¢NURBS建模æ´æ¯PS2æ没æçåè½ï¼æ¸¸æç»é¢è¾¾å°äºææºæ¸¸æçæ°é«åº¦ï¼å¯ææ¾MPEG4è§é¢æ件ATRACæ ¼å¼ä¸MP3æ ¼å¼çé³ä¹æ件ï¼ä½¿ç¨PCMé³æºï¼å¯¹åº3Dç¯ç»ç«ä½å£°ï¼é³å广é³è´¨ä¹å¥½ã使ç¨æ°ç åç6åç±³ç´å¾å¤§å°çâUMDâå çä½ä¸ºæ¸¸æ以åé³ååªä»ï¼æè½½USBæ¥å£ä¸Memory Stick DUOè®°å¿æ£æ槽ï¼æ¯ææ 线èæºåè½åçç¹è¿æ¥äºèç½ï¼æºè½æå±æ½å巨大ï¼æ¯è¢«SONYå®ä½ä¸ºâä¸çºªçWALKMANâçéé级产åã综ä¸æè¿°ï¼å®é ä¸PSPå·²ç»ä¸åªæ¯ä¸å°æ¸¸ææºï¼æ´æ¯ä¸å°ç»¼åæ§çæä¸å¤åªä½å¨±ä¹ç»ç«¯è®¾å¤ãç±äºSONYä¸æè¡æ¬çä½ä»·âå¾éâçç¥ï¼PSPå·²ç»æ为å½åæ§ä»·æ¯æé«çæä¸åå¤åªä½ç»ç«¯ã
æ°äº§åï¼
psp
SCEå¨å¹´å ¬å¸çæ°æ¹è¯çPSP® (PlayStation®Portable) ç³»ç» (PSP-) æ¥ææ´å°ãæ´èçæºèº«ï¼å°ºå¯¸åå°%ï¼ééåè½»äº%ï¼æ°çPSPéé约为å (åæ¥æ¯å ) å度为.6mm(åæ¥æ¯.0 mm)ãå¦å¤ï¼ç´¢å°¼è¿å°PSPå åå¢å å°MBï¼èä¸è¿ä¸ºæ°PSPåå¤äºè§é¢è¾åºè½åï¼éè¿å¦å¤è´ä¹°çè§é¢çº¿ï¼å¯ä»¥å°PSPæ¥é©³å¤§å±å¹çµè§äº«å游æåå½±è§çé åãæ°PSPçå级è¿å æ¬å ç½®åå¨ç¼åUMDæ°æ®ï¼åå°è¯»çæ¶é´ï¼ä»¥åå¯ä»¥å¨USBè¿æ¥PCæPS3ä¼ éæ°æ®çåæ¶è¿è¡å çµã详ç»çåè½å¦ï¼[AV cable]ã [S VIDEO cable]ã[D Terminal AV cable]ã[Component AV cable]çè§é¢è¾åºåè½ï¼1-MHz[PSP CPU]ã:9 Ã/,,tã [IEEE .b] æ 线LANã USB2.0(mini-B) USBèæ¥çã
èæ¿PSP
å称 Play Station Portableï¼PSPï¼
åå· PSP- ï¼è¿ä¸ªæ¯æ¥çï¼æ¯ç¾ç
æ åè² é»è²
尺寸 é¿mmÃ宽mmÃåmm
éé gï¼å«çµæ± ï¼
CPU PSPä¸ç¨CPU ï¼å¨æ³¢æ°1ï½MHzï¼
å å MB
DRAM 4MB
æ¾ç¤ºå± 4.3è±å¯¸:9宽å±TFT液æ¶ï¼ä¸è²Ãå辨çï¼å 强æ大æ¯å¹³æ¹ç±³cd
é³ä¹è¾åº ç«ä½å£°
æ©å¼ 端å IEEE .b(Wi-Fi)ãUSB2.0(Target)ãè®°å¿æ£ãIrDAãIR Remote(SIRCS)
å 驱 UMDä¸ç¨å 驱
对åºè½¯ä»¶ PSP游æãUMDé³ä¹è½¯ä»¶ãUMDè§é¢è½¯ä»¶
å¤æ¥å£ 5Vç´æµOUTãçµæ± å çµå£ãè³æºå£ãè¯çå£ãææå£
æä½æé® æ¹å(ä¸ä¸å·¦å³)ãæ°åææãæé®(â³ãâãâ¡ãÃ)ãLãRãSTARTãSELECTãHOMEãPOWER(ONãOFFãHOLD)ãå è°æ´ãé³ä¹æ¨¡å¼åæ¢ãé³éã æ 线LAN(O NãOFF)ãUMDåºä»é®ãçµæº éçµæ± ãACçµæº
ä¿æ¤æºè½ åºåç æ§å¶ãå¹´é¾éå¶
豪åçé 件 è³æºå线æ§ãMAçµæ± ãæºå¸¦å ãå带 ï¼M SONY PSPä¸ç¨è®°å¿æ£
æ°çPSP
åå· æ°çPSP
å¤çå¨æ§è½ PSP CPUï¼å·¥ä½é¢ç1-MHzï¼
å åæ§è½ MB
å¾å½¢å¤çå¨ FPU, VFPU (æ¯ç§2å6ç¾ä¸æµ®ç¹è¿ç®) 3Då¾å½¢æ©å±è¿ç® 1.2V MIPS R -bitæ ¸å¿ -bitæ»çº¿ 2MB eDRAMç¼å 纳米CMOSå¶é å·¥èº 1.2V
游æè½½ä½ ææ¾ä¸ç¨UMD驱å¨å¨ï¼æ ¼å¼ï¼PSP GameãUMD AudioãUMD Video UMD (Universal Media Disc) mmç´å¾å ç 纳米æ¿å äºæ管 1.8GBæ大容é (åå±) Mbpsä¼ è¾éç AES å å¯ç³»ç»å¯ä¸å çID æé
é³é¢ å ç½®ç«ä½å£°åå
æ¥å£ æ¬ä½çµæºè¾å ¥ç«¯å£å¤é¨çµæºä¾ç»ç«¯å£è§é¢/è³æº/è¯çç«¯å£ USB端å£åå¨è®°å¿æ£ç«¯å£
é件 ACéé å¨ä¸ç¨é离åçµæ± ï¼mAhï¼
éé 约g(å å«çµæ± )
å°ºå¯¸å¤§å° çº¦.4x .6 x .4 mmï¼å®½åº¦Ãé«åº¦Ãé¿åº¦ï¼(é¤å»æ大çªåºé¨)
å±å¹ 4.3è±å¯¸ :9宽 TFTæ¶²æ¶ x åç´ 1,ä¸è²
å¤è¾¹å½¢æ§è½ 3Dæ²é¢å3Då¤è¾¹å½¢å¼æ
PSPå¨è¾¹äº§å
â UMDä»ç»
UMDæ¯SONYç¹å°ä¸ºPSPå¼åçå¤åªä½å¨ååªä»ââUniversal Media Discï¼æ大容éå¯ä»¥è¾¾å°1.GB-1.8GBï¼1.8GBä¸è¶ è¿ç´å¾å´ä» ä» æ¯6cmãèä¸ç±äºéç¨äºUMDå ç¢ä¸ç¢å¥ä¸å¹¶æå ¥PSPè¿è¡æ¸¸æç设计ï¼åç §MDçåæ³ï¼ï¼å¤§å¤§éä½äºUMDå ç¢ç磨æå¯è½æ§ã
ç®åUMDå çåªæåªè¯»æ ¼å¼ï¼ä½¿ç¨BIT AESå å¯ææ¯ï¼èä¸ææUMDå çåªç±SONYç¬å®¶ç产ææ¯ä¸å¤æµï¼ç¸ä¿¡ä»åä¸æ®µæ¶æå é½ä¸ä¼åºç°UMDçæ£è£ å ç
SONYäº1ææ¥è¡¨ç¤ºå°å¼æ¾UMDçå½±é³ææ¾è§æ ¼ï¼å¹¿æ³æä¾ç»å软硬ä½ååè¿è¡UMD软件çåºçä¸ç¸å®¹ææ¾ç¡¬ä½çå¶é ï¼ä¸è¿UMD游ææ¹é¢ä»ç¶ä¸å ¬å¼ã
â è®°å¿æ£
MSï¼Memory stick ï¼è®°å¿æ£ï¼ ï¼æ¯ç±ç´¢å°¼äºå¹´æ¨åºçåå¨å¡ï¼éç¨äºç´¢å°¼ç³»å产åï¼ä¾å¦ç´¢å°¼ç¬è®°æ¬ï¼ç´¢å°¼æ°ç ç¸æºçï¼å¯ä»¥å¨åUMD游æçåæ¡£ï¼åæ¾MPG4çµå½±ä¸MP3é³ä¹çãå·²æMB MB 1GB 2GB 4GB 8GB GBæ£å¨å¼åï¼æå¾ ï¼ã
â 游æ
æ¨å¯è¿è¡UMDæä¿åäº Memory Stick Duoãï¼ISOæ件ï¼ä¸çPSPä¸ç¨æ ¼å¼æ¸¸æã
PSone游æ(å³PlayStationå代游æï¼é转æ¢)ã
èªå¶ç¨åºæ¸¸æã
以åéè¿èªå¶ç¨åºæ¸¸ç©GBA N SFCç模æå¨æ¸¸æã
æ¨å¯è§èµUMDæä¿åäº Memory Stick Duoãå çå½±åãï¼ä¿åäº Memory Stick Duo. å çå½±åï¼ææ¾æ ¼å¼å¯ä¸º MPEG-4ï¼AVCï¼AVIï¼PMPã
â é³ä¹
æ¨å¯èå¬UMDä¸ä¿åäº Memory Stick Duo çé³ä¹ãï¼ä¿åäº Memory Stick Duo. çé³ä¹ï¼æ¡£æ¡æ ¼å¼å¿ 须为ATRAC3plus. MP3åWMA ATRAC3plus ï¼Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plusï¼æ°äº§ååæ¶ä½¿ç¨ATRAC3Pluså è¿çå缩ææ¯ï¼è®©å£°é³è½å¤å¨ç»´æé«é³è´¨çåæä¸è¿è¡é«æè½çå缩ï¼åå«å¯ä¾ä¸åçæ¡£æ¡å¤§å°ä»¥åå缩ææï¼éæ©å缩æããããækbpsçå缩æ¯çï¼èéæ©kbpsçå缩æ¯çï¼å°å¯å缩åºè¿ä¼¼CDé³è´¨çé³ä¹ã
â å¾ç
æ¨å¯éè¿PSPæµè§ãç¿»é ä¿åäº Memory Stick Duo. å çå¾çãï¼ä¿åäº Memory Stick Duo. å çå¾çï¼å¾çæ ¼å¼å¯ä¸ºJPEGæBMPã
â ä¸ç½
æ¨å¯éè¿PSPä¸èªå¸¦çInternetæµè§å¨é¾æ¥æ 线路ç±å¨æ¥æµè§ç½é¡µ,æ¯æWIFI,ä¸æ¯æèçåè½ãï¼çæ¬é2.0åå ¶ä»¥ä¸ï¼ã
â ç ´è§£
æ©æPSPçç ´è§£æ¸¸æéè¿BoosterçDevice Hookçå¼å¯¼ç¨åºå®ç°ãå¯ä»¥éè¿è®°å¿æ£ä¸çISOéåç©æ¸¸æã
ç±äºèªå¶ç¨åºåªè½æ´å¥½å°è¿è¡å¨1.ç³»ç»,æ以产çäºç³»ç»çæ¬é级,以å®ç°ç ´è§£æ¸¸æç游ç©ã
é常ï¼ä¸ºäºæ´å¥½å°è¿è¡ç ´è§£æ¸¸æç,éè¦ä¸ºæºå¨å·åå æ§å¼èªå¶ç³»ç»(OE/M)ã
-5-7 PSP游æå çUMDè¢«å¯¼åº ã
-5-7 HELLO WORLD 1.0ç»åº ã
-5-9 Saturn Expedition Committeeåå¸äºä¸ä¸ªå¯ä»¥DUMP 1.0çæ¬çPSP FIRMWAREçç¨åº ã
-5- PSPä¸GB模æå¨åºç° ã
-6- MD模æå¨å°PSPçè¿è¡é¢çæé«å°äºMhz ã
-6- 西ççç ´è§£ç»ç»åå¸é£æ£ç ´è§£ ã
-6- KXploit 1.5åå¸ï¼1.5ç ´è§£ ã
-7-2 UMD LOADER(WAB)åºç° ã
-7- HOOK BOOT Ver.0. åå¸ï¼ä»æ¤æ们ç¥éäºpspä¹è½å è´¹ç©ï¼ ã
-7- HOOK BOOT Ver.0. æ¾åº ã
-7- PSP2.0å级ã
-8-4 Fastloaderç»åºï¼å¥½å¤æ¸¸æçåæåªæ¯ä¸å¼ UMDï¼ã
-8- Fastloader V0.6bã
-8- Fastloader 0.7 çæ¾åº ã
-9- DEVHOOK0.åå¸ã
-9- DEVHOOK0.+UE0.8æ强åå¼å¯¼å½¢æã
-9- 2.0çé级ç¨åºåå¸(谢谢楼æé) ã
-- Fanjitaæ¾åºPSP2./2.5çHelloWorldç¨åº(å³åæ¥GTA LOADER) ã
-- PMPç»åºã
-- Eboot Loader 0.9çæ¾åº(2.) ã
-1- Fanjitaåå¸äº2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.ãv2.åv2. PSPã
-1- Fanjitaåå¸äº2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2. PSP ã
-2- MPH GTA LOADERåå¸ï¼GTAåç ´ã
-2- MPH GAME LOADERåå¸ï¼2.0游æåç ´ ã
-2- MPH Game Loaderæ£å¼ç,解é¤åééå¶ ã
-3-3 æ éUMDç©2.0ç ´è§£æ¸¸æ MPH+devhook glç»åº ã
-3-5 MPH Game Loader1. å¯è¿è¡2.0UMD ã
-3-6 RUNUMDåºä¸ ã
-3- DAXZISO 0.4 åå¸ ã
-4-6 DAXZISOå级0.5ç ã
-4- RUNUMD+UE8.0ç»åºï¼æªç©ç人Påç ´ã
-4- DAXZISO 0.ç æ£å¼æ¯ææªç©ç人å缩 ã
-4- DAXZISO 0.ç ã
-4- PSP2.7çæ¬å级æ件æ£å¼æ¾åºä¸è½½ã
-4- DEVHOOKæ¾åº 0.3 alphaç(è¿å¨å½æ¶äººç¼éæ¯æåºçå¼å¯¼å¨ï¼è°ç¥ï¼ï¼ï¼) ã
-5-6 UMD EMULATORæºä»£ç è¢«å ¬å¸ ã
-5-7 HELLO WORLDä¸å¨å¹´ ã
-5-6 DEVHOOK 0.aåå¸(å¾ççå¼å¯¼å¨ï¼è¿æ¬¡çæä¹ä¸»è¦å¨äºCSOæ ¼å¼çåå¸,ä¸è¿DEVHOOK离ç¥åå·²ç»ä¸è¿äº) ã
-5-8 Snes9xTYL 0.4åå¸(æ个人å欢ç模æå¨) ã
-5- DAXZISOå级0.ç ã
-5- Snes9xTYL å级 0.çã
-5- DAXZISOå级0.ç(è³æ¤ï¼DAXZISOçä¼ å¥å°±ç»æäºï¼å¨æ¤æè°¢Dark_AleXå¨DAXZISOæ¹é¢å¸¦ç»æ们ç欢ä¹) ã
-5- é¦ä¸ªPSPç´è¯»è¯çUndiluted Platinumå ¬å¸ï¼
-5- DEVHOOKææ°å¼åæ æ¥åå¸ï¼ä¸äºå¹¶ä¸èµ·ç¼çæ æ¥ï¼å¯å°±å¨ä¸å¨ä¹åï¼ï¼ï¼ï¼ã
-6-1 PSPå级çæ¬è³2. ã
-6-6 DEVHOOK 0.çåå¸(æ³ä¸ä¸å§ï¼SONYæå¤æ¨BOOSTER) ã
-6-9 DEVHOOK 0.Açåå¸ ã
-6- DEVHOOK 0.Bçåå¸ ã
-6- DEVHOOK 0.Cçåå¸ ã
-6- DEVHOOK 0.Dçåå¸ ã
-6- 2.åºä»¶å¯æåé¨åæ件 ã
-6- Dark_AleXåå¸2.5å2.6éçº§å·¥å ·(ä»æ¤ï¼1.5便å®äºï¼ï¼ï¼) ã
-7-5 DEVHOOK 0.æ¨åº ã
-7-6 Dark_AleXåå¸å·¥å ·1.éå1.ï¼å¼¥è¡¥2.5/2.6é级1.5å产ççBUG,éè¿å次é级è³1.并å级å°1.çæ¹æ³ä½¿ç³»ç»å®ç¾ï¼ã
-7- 2./2.åºä»¶è§£å¯æåï¼å¤§å®¶é½ä¼¸é¿äºèåççDEVHOOKæ´æ°ï¼ ã
-7- Devhook0.çæ¨åº(å¯æ¨¡æ2.) ã
-7- Devhook0.çæ¨åº(å¯æ¨¡æ2.ï¼ç»äºç³»ç»åææ°çåæ¥äº) ã
-7- Daek_Alexå¶ä½èªå®åºä»¶ The proof of concept ã
-7- PSPVBA: GBA模æå¨v1.1.0(æå¾ å¤ªä¹ äºï¼ï¼ï¼) ã
-7- Devhook0.çæ¨åº ã
-7- Devhook0.çæ¨åº(å¯å·æº)ã
-7- PSPå级åºä»¶2.çæ¬æ£å¼åå¸(å¾å¯æï¼è¿æ¬¡DEVHOOK没è·ä¸)ã
-7- GBA模æå¨PSPVBA 1.2.3 ã
-8- GPSPåå¸ï¼å®£åGBA模æå¨å®ç¾ ã
-8- Fanjitaå¶ä½PSP2.8èªå¶ç¨åºHello Worldè¿è¡æå(æåªæ³è¯´ï¼ä½ 好ä¸çï¼ï¼ï¼) ã
-9-1 Eloader for 2.å ¬å¼ ã
-9-2 2.çPSPæåé级 ã
-9-6 Eloader 0.9.8åå¸ FOR 2.ã
-9- å ¨éGBA模æå¨ææ°çæ¬GPSP 0.7å ¬å¸ ã
-9- Eloader 0.9.9åå¸ FOR 2./2. ã
-9- Dark_AleXå ¬å¸Homebrew Enabler for 2.(å Eloaderè¿è¡èªå¶ç¨åº) ã
-9- Dark_AleXæ£å¼å ¬å¸äºDevhook Launcher Port to v2.(æå³ç2.åç ´) ã
-9- Dark_AleXå ¬å¸HEN FOR 2.B2ï¼æåç%ã
-9- Dark_AleXå ¬å¸Homebrew enabler vC,å¯è¿è¡1.5çèªå¶ç¨åº ã
--6 Dark_AleXæ£å¼åå¸TA-主çé级ç¨åºæ£å¼åå¸(2. to 2.5/2.6/2.7) ã
-7- 索尼(SCE)å®æ¹åå¸PSP 3.ç³»ç»åºä»¶ç¨åºã
-7- Team M æ£å¼åå¸èªå¶ç³»ç»3. Mã
-7- Team M æ£å¼åå¸ç³»ç»å级补ä¸3. M-2(ç³»ç»çé¢ä¸æå)ã
-8- Team M æ£å¼åå¸ç³»ç»å级补ä¸3. M-3ã
-8- Team M æ£å¼åå¸ç³»ç»å级补ä¸3. M-4ã
-7-3 Dark AleX宣å¸ç¦»å¼PSPåå½èªå·±ççæ´»ã
-8- Team C+D æ£å¼åå¸éç¨ååç /é级ç¨åºæ½å¤æççµæ± ââç¥å¥çµæ± åå¸ã
-9- Team M æ£å¼åå¸æ°çPSP-第ä¸æ¬¾èªå¶ç³»ç»3. Mã
-9- 索尼(SCE)å®æ¹åå¸PSP 3.çç³»ç»åºä»¶(åæ¶æ¯æPSP-å)ã
-9- æç»å¹»æ³7ï¼æ ¸å¿å±æºåå®ã
-9- æ¥çPSPæ®éçåå®ã
-9- Team M æ£å¼åå¸èªå¶ç³»ç»3. Mã
-- ç¥å¥çµæ± V3(Cemetery v3)åå¸,æ¯æèæºå±å¹æ¾ç¤ºã
-- ç¥å¥çµæ± å¶ä½ç¨åºå å ¥å¯¹æ°çMAHçµæ± çæ¯æ(ä¹ååªè½ç¨åçµæ± )ã
-- 索尼(SCE)å®æ¹åå¸PSP 3.ç³»ç»åºä»¶ç¨åº(ç±äºæ°çèªå¶ç³»ç»çæ¹è¿ï¼ç®åå®æ¹å级æ件ä¸è½è¢«èªå¨å±è½!请ä¸è¦å°è¯è¿è¡)ã
-- Team M æ£å¼åå¸ç³»ç»å级补ä¸3.M-3ã
-- 索尼å次å级PSPçç³»ç»çæ¬ï¼æ°çæ¬å·ä¸º3. ä½è¾¾äººåæ认为æ¤æ¬¡å级没æä»»ä½ä¿®æ¹ãä¸å级åºåä» ä¸ºæ¥æ¬å°åºã
è½ç¶ç´¢å°¼å®æ¹å·²ç»æ£å¼å®£å¸å°äºå¹´ææ¥å¨æ¥æ¬æ£å¼åå¸PSP 3.çåºä»¶ç³»ç»ï¼ä½æ¯çèµ·æ¥å¯¹äºèªå¶ç³»ç»çä½è 们并ä¸ä¹°è´¦ãDark_Alexå·²ç»æ£å¼æ¾åº3.M-4çå级补ä¸ãæ°çæ¬å¢å äºå¯¹PSå¤çå¼å¯¼åè½ã
æ°çèªå¶ç³»ç»å®è£ éè¦å¨åæ3.Mèªå¶ç³»ç»çåºç¡ä¸å®æã
-- 3.M-4æ´æ°å 容
- ä¿®æ£Bugï¼å¨PSNè´ä¹°çå¤ç¢PSX游æç±äºæ ¼å¼çä¸åä¸è½è¿è¡ï¼Må°è¿äºæ¸¸æ认为æ¯è§£å¯è¿çï¼ç°å¨ä¿®æ£äºè¿ä¸ªé误
- æ·»å 对解å¯å¤ç¢PSX游æçæ¯æï¼å éPopstation_MDå·¥å ·ï¼å缩å å æä¾ï¼
æ¤å缩å å çpopsloaderæ件已ç»æ´æ°
Popsloaderæ´æ°å¦ä¸ï¼
- ä¿®æ£Bugï¼ä½¿ç¨ä¹å3.çæ¬çpoploaderï¼æªå缩è¿ç游æä¼æé³æé®é¢ï¼ç°å¨ä¿®æ£äº
- æ·»å 对popstation_mdå建å¤ç¢ps游æçæ¯æï¼å¦ä½å建å¤ç¢PS游æï¼ç¹å»æ¥çå¤ç¢PSæç¨ï¼
注æï¼å¤ç¢æ¸¸æåªè½è¿è¡äº3.å3.çpopsloaderï¼å½ä½ å°è¯å¨å ¶ä»çæ¬çæ件ä¸è¿è¡å¤ç¢æ¸¸æçæ¶åï¼ä¼æ¾ç¤ºé误0x
-- PSP 3.M-2èªå¶åºä»¶
å®è£ éè¦ä¸ä¸ªPSPçæ¬åºä»¶è³å°3.Mæè æ´é«ãå¨ä¸ä¹ çå°æ¥ä¼åå¸åºäºæ½å¤å¦çµæ± 模å¼çå®è£ ç¨åºã
2.æ¨çPSPéè¦æ¥æ%以ä¸ççµå
æ´æ°ç®è¦ï¼
ï¼Henæ ¸å¿ï¼ç¨æ·æ¨¡å¼å¯ä»¥è½½å ¥æ¥èªåºä»¶ä¸çæªç¾åæ件ï¼æ¯å¦èªå¶çXMBæ¡é¢ï¼
ï¼recoveryæ¢å¤æ¨¡å¼ï¼èªå¸¦F1æ ¼å¼ååè½ï¼å¯ä»¥å¨æ ¼å¼åF1ä¹åèªå¨çææéè¦æ件夹ãè¿ä¸ªåè½è§£å³äºä¸äºä¹åMçæ¬çF1æ ¼å¼åé®é¢ã
ï¼æ´æ°äºç½ç»å级ï¼ä¼èªå¨é¾æ¥å°dark-alex.orgç½ç«ï¼åæ¶è¿ä¸ªåè½é»è®¤æ¯æå¼çãï¼ä½ å¯ä»¥å¨æ¢å¤æ¨¡å¼ä¸å ³éè¿ä¸ªåè½ï¼ä¸æ¦ä½ å ³éäºè¿ä¸ªåè½ï¼é£ä¹ç½ç»å级å°ä¼èªå¨é¾æ¥å°Sonyçå®æ¹å级ç½ç«ï¼
ï¼Nids 解éå¨æä¾äºæ´å¤çæ ¸å¿åºã
3.Mé注ï¼
å¨3.çPSPå®æ¹åºä»¶ä¸ï¼Sonyå次æ¹åäºæ ¸å¿nidsãè¿äºnids解éå¨å°è§£éå¾å¤èå¿å¨3.åºä»¶ä¸çæ©æ1.-3.åºä»¶ä¸çï¼ä¼ ç»nidsï¼nidsã
æ»å¾æ¥è¯´ï¼3.åºä»¶å¾nids解éå¨æ¯æ æ³ç¨äº3.åºä»¶çãç¶èï¼ä¸ºäºå ¼å®¹ä¸äºä¹å3.çprxç±»æ件çç¨åºï¼å³ä¸äº3.Méç¨çæ件ç¨åºï¼ï¼Må°ç»å¯¹æ¤åä¸äºåªåï¼æä¾äºæéçå ¼å®¹3.Mæ件çåè½çæ¯æãå ³äºæ¤çæ´å¤ä¿¡æ¯è¯·åèé件ä¸çstatus.txtæ件ã
ç±äºMå°ç»å¯¹3.åºä»¶åäºä¸äºæ¹è¿ï¼nids解éå¨å ¼å®¹æ§è¾¾å°äº3.M-3çæ ¸å¿æ¨¡å¼ç¨åº¦ï¼ä»è使ä¸äºä»3.Måºä»¶å¼å§æ æ³è¿è¡çç¨åºçä»æ°å¯ä»¥è¿è¡ãï¼æ¯å¦PSPæµåªä½ææ¾è½¯ä»¶PimpStreamer 0.ï¼
-1- PSP 3.åºä»¶æ¾åº
ææ°ç3.çPSPåºä»¶å·²ç»å¯ä»¥éè¿Network Updateå级ï¼ç©å®¶ä»¬æå¾ å·²ä¹ çSkypeåè½ä¹ç»äºå°æ¥äºã
å级3.çåºä»¶åï¼Skypeåè½å¯ä»¥å¨Networké¨åéæ¾å°ï¼ä¸è¿ä» éè½»èçPSP-ç³»åï¼èä¸éè¦PSPéè¯è®¾å¤ã
æ¤å¤ï¼æ°åºä»¶è¿å¢å¼ºäºå¯¹PlayStation Network游æçæ¯æã
-2-1 Dark_AleXæ¾åºPSP 3. Mèªå¶ç³»ç»
å®è£ 说æï¼
·å°å缩å ä¸çUPDATEæ件æ·è´å°è®°å¿æ£ç/PSP/GAME/ç®å½ä¸ã
·ä¸è½½å®æ¹3.ç³»ç»ï¼ç¶åå°æ件æ·è´å°UPDATEæ件ä¸ï¼éæ°å½å为â.PBPâã
·ç´æ¥è¿è¡å级æ件ï¼å½ç³»ç»æ示éè¦éæ°å¯å¨æ¶æ§è¡æä½å³å¯ï¼çµåè¦æ±å¨%以ä¸ï¼ã
å级å 容ä»ç»ï¼
·系ç»æ ¸å¿ç±3.å级å°3.ã
·修å¤Må UMDç模å¼ä¸è¿è¡æ¸¸ææ¶çBUGï¼å½æHOMEé®éåºæ¸¸ææ¶æ»æºï¼ã
å级ç¨åºååï¼
·å¢å äº3. Må级æ¶çé级æ£æµé¥¿IDS keysåè½ã
·å¢å 使ç¨Wi-Fiç´æ¥ä¸è½½3.å®æ¹ç³»ç»ä»£ç ã
·æLé®å â³é®å¯ä»¥ç´æ¥è·³è¿å级æ¶ççµæ± æ®éæ£æµãUPDATEæ件夹ä¸å·²ç»æäº3.å®æ¹ç³»ç»çç©å®¶ï¼å¯ä»¥ç´æ¥æç §ä¸è¿°æä½è·³è¿çµæ± æ£æµï¼å½æ¾ç¤ºâVeryfing .PBPâåæ ·æ¶æ¾æå³å¯ãå¦ææ¯ç´æ¥éè¿Wi-Fiä¸è½½3.å®æ¹ç³»ç»çç©å®¶ï¼ä¸ç´æä½ä¸è¿°ä¸¤é®ç´å°å级ç»ææ¾ç¤ºâVeryfing .PBPâåæ ·æ¶ä¸ºæ¢ã
-- 3. çåå¸ï¼
æ¯æSkypeé讯æå¡ä»¥åé对PlayStation Network游æä¸è½½æå¡
æ¤æ¬¡åçº§ä» æ¯æPSPãPSPãPSPãPSPãPSPãPSPãPSPãPSPãPSP主æºãå³ä¸æ¯æPSP以åæ¥çPSPã
ç»æ£æµï¼å ¶ä½åå·PSP主æºä¹å¯å级ï¼ç³»ç»çæ¬æ¾ç¤ºä¸º3.ï¼ä½å级å®æä¹å并ä¸ä¼åºç°Skypeçåè½å¾æ ã
-- Dark Alexåå¸3.M-2èªå¶ç³»ç»
æ件读å代ç çä¼åï¼
ä¿®æ£äºä¸äºå 为记å¿æ£æ件系ç»è导è´çé®é¢
æ件读åé度æé«
ä¿®æ£äºæ件è¡æ«å°¾æç©ºæ ¼çé®é¢
å¨æ¢å¤æ¨¡å¼éé¢çFakeregionéé¢å¢å åºå
ï¼å¯¹åºPSPï¼ç»æ°PçIPLæäºè¡¥ä¸ï¼å¯ä»¥å¨nandéå¯å¨boosterçå¤éå¯å¨IPLï¼multiple loaderï¼åDAçæ¶é´æºå¨IPLï¼time machineï¼
Snort相关条目
Snort的核心功能在于其作为网络入侵检测系统(NIDS)的运用。它的操作相对直观且用户友好。Snort具备三种工作模式以满足不同的网络监控需求:侦测模式(Sniffer Mode): Snort在这一模式下,会实时捕获网络中的数据包,并将其以清晰易懂的方式在屏幕上显示,方便用户查看网络流量。
封包纪录模式(packet logger mode): 在这个模式下,Snort不仅捕捉数据包,还会将它们记录到存储设备(如硬盘)上,便于后续分析和存档。
上线模式(inline mode): Snort在实时监控的同时,会对捕获的数据包进行深入分析,通过内置的规则判断是否存在潜在的网络攻击行为,从而提供更为主动的安全防护。
要查看网络封包的头信息,可以使用基本指令:- 显示头信息:./snort -v
- 显示传输中封包头信息:./snort -vd
- 若要进一步查看数据链路层详细信息,添加选项:./snort -vde
通过这些指令,用户可以根据需要灵活地调整Snort的显示和分析模式,以满足不同监控和安全需求。扩展资料
在年,Martin Roesch先生用C语言开发了开放源代码(Open Source)的入侵检测系统Snort.直至今天,Snort已发展成为一个多平台(Multi-Platform),实时(Real-Time)流量分析,网络IP数据包(Pocket)记录等特性的强大的网络入侵检测/防御系统(Network Intrusion Detection/Prevention System),即NIDS/NIPS.Snort符合通用公共许可(GPL——GUN General Pubic License),在网上可以通过免费下载获得Snort,并且只需要几分钟就可以安装并开始使用它。snort基于libpcap。