【antdpro源码】【c 模拟按键源码】【门罗后台运行源码】install源码

时间:2024-12-29 17:12:22 来源:asp源码 wap 分类:娱乐

1.go install安装的不同Go版本的可执行程序和源码存放在哪里
2.在linux中install命令和cp命令的区别
3.请教,在网上下的源码,怎么安装?有PHP
4.如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装
5.软件源码安装是怎么安装的呢?
6.vue-router源码学习 - install与<router-view>

install源码

go install安装的不同Go版本的可执行程序和源码存放在哪里

       在使用Go语言时,当你遇到新版本的Go出来后,通常会使用go install命令进行安装。以Mac系统安装go 1. beta 2版本为例,antdpro源码我们会下载可执行程序到本地,那么这个可执行文件存放的位置通常是:

       默认情况下,可执行文件会存放在`$GOPATH/bin`或`$HOME/go/bin`中,若这些环境变量未设置,则存于`$GOROOT/bin`或`$GOTOOLDIR`中。

       安装完成后,可通过查看对应目录来确认`go1.beta2`文件是否已存在。

       然而,可执行文件仅能下载,尚无法直接使用。需要通过`go1.beta2 download`命令下载对应版本的源代码,下载完毕后,可以使用`go1.beta2`命令进行测试和验证。

       至于源代码的存放位置,通过执行`go1.beta2 download`后,会提示源码安装位置。通常,源码会被安装在`$HOME/sdk`目录下。

       另外,可使用`go1.beta2 env GOROOT`命令查看源码的c 模拟按键源码完整路径。

       如果需要更多学习资料和关注Go相关动态,推荐以下资源:

       开源地址:GitHub - jincheng9/go-tutorial: Go学习资料,涵盖基础、中级和高级教程

       公众号:coding进阶,关注获取最新Go面试题和技术栈

       个人网站:Jincheng's Blog

在linux中install命令和cp命令的区别

       åŸºæœ¬ä¸Šï¼Œåœ¨Makefile里会用到install,其他地方会用cp命令。

       å®ŒæˆåŒæ ·çš„任务——拷贝文件,两者之间的区别主要如下:

       1、最重要的一点,如果目标文件存在,cp会先清空文件后往里写入新文件,而install则会先删除掉原先的文件然后写入新文件。这是因为往正在

       ä½¿ç”¨çš„文件中写入内容可能会导致一些问题,比如说写入正在执行的文件可能会失败,比如说往已经在持续写入的文件句柄中写入新文件会产生错误的文件。而使用

       install先删除后写入(会生成新的文件句柄)的方式去安装就能避免这些问题了;

       2、install命令会恰当地处理文件权限的问题。比如说,install -c会把目标文件的权限设置为rwxr-xr-x;

       3、install命令可以打印出更多更合适的debug信息,还会自动处理SElinux上下文的问题。

请教,在网上下的源码,怎么安装?有PHP

       先确定你服务器配置了相关ip或者域名指向你这个项目,重点在于那个install目录,如果是平时的话,访问install目录应该就能够执行安装页面了,但这里多了一层目录,所以你应该再进去里面的controller目录,然后执行安装

如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装

       Linux源码安装过程之前需要准备一个Linux环境,具体方法,可参考将Linux安装到虚拟机上。确保该环境可以正确使用后,就可以着手源码安装步骤。

       1.首先,下载Linux源码包

       有很多渠道可以下载Linux源码。可以从Linux官方站点,各大社区以及github等热门网站上自行下载最新的源码。

       2.配置环境变量

       从Linux环境中安装源码之前,需要在终端里设置编译源码的环境变量。需要先运行如下命令,来配置编译环境:

       Hecho “export CC=/usr/bin/gcc”

       Hecho “export CXX=/usr/bin/g++”

       Hecho “export CPLUS_INCLUDE_PATH=/usr/include/c++/4.4/:/usr/include/c++/4.4/i-linux-gnu”

       3.展开源码包

       在指定的门罗后台运行源码目录下展开源码包,同样需要从终端执行,下面是展开源码的具体命令:

       Tar -xVf x.tar.gz # 假设下载的源码包名称为x.tar.gz

       4.进入源码文件夹并编译

       进入到解压缩出来的源码文件夹,然后执行编译操作,具体命令如下:

       Cd # 假设解压缩出来的文件夹叫做

       Hecho “./configure”

       Hecho “make”

       Hecho “make install”

       5.安装完成

       完成上述步骤后,当出现install成功提示时,就表明Linux源码安装成功。然后可以验证是否正确安装,运行命令如下:

       Hecho “uname -a”

       如果出现类似 Linux x xx xx xx xx xx ,表明源码安装没有问题,安装及验证均成功完成。

       总结:Linux源码的安装确实有一定的难度,但只要理解大致的步骤和命令,也是可以完成的。安装完成后,用户还可以继续修改环境设置,更好的调试Linux源码。

软件源码安装是怎么安装的呢?

       是要先./configure一下,再make,再make install。

       源码安装的方法是:

       step1  ./configure

       step2  make

       step3  make install

       如果仔细看,会发现,解压之后的软件源码包的目录下没有Makefile,然后在执行了./configure

       会生成了很多奇怪名字的文件(./configure命令就是执行软件源码根目录下的名为configure的脚本),就包括了Makefile文件,在./configure的时候,Makefile.in是海康 ivms android源码入口。

扩展资料

       Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。

       而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。

       makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。

       在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makefile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:

       百度百科-Makefile

vue-router源码学习 - install与<router-view>

       本文深入解析Vue-router的install过程和部分逻辑。首先,探讨Vue-router的注册机制,即Vue.use(VueRouter)时的执行关键代码。利用Vue.mixin功能,混入beforeCreate钩子,确保所有组件在初始化阶段定义好_router和_routerRoot。this.$options展示组件构造时传递的选项信息。根组件执行beforeCreate时,_routerRoot指向根组件,而非根组件的执行则不同。全局混入后,定义$router和$route变量,并注册两个组件。

       接下来,android 项目源码论坛聚焦渲染流程的核心。主要负责渲染匹配到的路由组件。上篇中介绍的嵌套路由机制在匹配RouteRecord后,使用Route,其matched字段包含匹配的RouteRecord及其所有祖先RouteRecord。多个层级的页面中,每个router-view需知道自己的层级,通过源码内容实现。每个router-view标记自身,便于确定层级,在找到对应层级组件后进行渲染。

       至此,渲染过程简化流程清晰呈现,但Vue-router的复杂性意味着仍有更多细节待探索。后续文章将继续深入,逐步解析更多功能。

Linux下源码安装的经验详解

       在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的,而就是这简简单单的./configure、make、sudo make install三步,却让不少人头疼不已,这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的一点小经验,以便共同学习,共同进步!

       首先,我们要做些准备工作,源码安装少不了这几个工具pkg-config、libtool、autoconf和automake(当然,还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):

       prefix=/usr

       exec_prefix=${ prefix}

       libdir=${ exec_prefix}/lib

       includedir=${ prefix}/include

       xthreadlib=-lpthread

       Name: X

       Description: X Library

       Version: 1.3.3

       Requires: xproto kbproto

       Requires.private: xcb = 1.1.

       Cflags: -I${ includedir}

       Libs: -L${ libdir} -lX

       Libs.private: -lpthread

       configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:

       export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。

       准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:

       tar vxf libX-6.2.1.tar.gz

       cd libX-6.2.1

       mkdir X-build

       cd X-build

       ../configure prefix=/usr/local/XR6

       make

       echo $

       sudo make install

       这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!

       除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。

       编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:

       export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH

       在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!