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【标签云源码下载】【modbusrtu协议源码】【nginx模块源码】全屏视频源码

时间:2024-12-29 17:01:28 分类:娱乐 来源:视频源码源码

1.如何提取网页上的全屏视频?
2.c++编写了一个播放器 用的picture控件,想双击它全屏显示,视频再双击回到原来的源码状态,
3.怎么找到视频的全屏地址?
4.最小化全屏flash源代码
5.如何获取网页上视频文件的URL

全屏视频源码

如何提取网页上的视频?

       提取网页上的视频文件其实并不复杂,以下是视频几种常用的方法:

       方法一:直接寻找下载链接。许多网页上会有“全屏播放”或“下载”按钮,源码标签云源码下载点击后复制弹出窗口的全屏地址栏链接即可找到视频地址。

       方法二:查看源代码。视频在浏览器中右键选择“查看源文件”,源码通过搜索“.swf”通常能找到FLASH视频的全屏地址。

       推荐使用的视频方法是方法三:借助下载工具。例如,源码通过迅雷的全屏“新建下载任务”功能,复制“网址(URL)”栏中的视频地址获取Flash的地址。

       方法四:利用浏览器缓存。源码在IE或其他浏览器中,播放视频后,打开缓存文件夹,modbusrtu协议源码找到以.swf或.flv结尾的文件,右键选择“在新窗口中打开”即为视频地址。记得定期清理缓存以简化查找过程。

       在浏览器中,选择“工具”-“选项”-“提取视频”可以更方便地保存视频。如果需要音频提取,具体操作可能因连接和视频类型而异。

       对于手机用户,可以尝试查找第三方视频软件的下载文件夹,或在软件设置中更改缓存路径来获取视频。

       无论哪种方法,确保操作合法,尊重版权,合理使用网络资源。

c++编写了一个播放器 用的picture控件,想双击它全屏显示,再双击回到原来的nginx模块源码状态,

       可以参考下面的技术

       摘要:本文对在VC下单文档程序的全屏显示及其恢复的实现过程作了介绍。

       关键字:窗体、全屏显示、Visual C++

       一、 引言

       在编辑类软件或程序代码编辑程序中经常要遇到一些长度特别大的文本或代码,尤其是对于程序源码的编辑,如果编辑界面太小,则需要频繁拉动滚动条,对于程序员而言是很不情愿的,因为这样会打断程序的设计思路、影响编程的效果。因此不少软件都具备了全屏放大的功能,将编辑界面放大到全屏幕,尽最大限度地减少对滚动条的依赖程度。相信不少程序员一定非常喜欢在VC的全屏编辑状态下编程,本文就以Visual C++ 6.0为开发环境将普通的单文档编辑视图程序扩展为全屏编辑功能。

       二、比特钱包源码 程序的设计思路

       普通常规程序之所以在最大化的情况下没能实现全屏,是由于状态条、工具条、系统菜单、标题栏等几个窗口分别占据了一部分屏幕空间,所以实现视图的全屏显示首先要把以上几个窗体隐藏起来,然后才可以考虑将视图最大化的问题。

       隐藏状态栏、工具条,可以将其当作一个浮动的窗体,只需通过各自的句柄将ShowWindow()函数的参数设成SW_HIDE即可将这几个窗体隐藏,同视图非常类似,在需要显示的时候可以用SW_SHOW标志将其显示出来。在此需要说明的是在进行全屏操作之前需要将当前的视图设置保存好,这在从全屏恢复为原始状态时需要用到。该操作也比较简单,只需简单调用API函数GetWindowRect()即可。mongndb 源码语言至于标题栏的隐藏就不是简单的隐藏窗口了,这涉及到窗体风格的修改,要把WS_CAPTION风格从现有的窗体风格中剥离出来。这可以先用GetWindowLong()获取到当前的窗体风格,然后通过逻辑运算将WS_CAPTION风格从中剥离开来,最后再用SetWindowLong()函数将修改后的窗体风格设置为当前的窗体风格。至于系统菜单的隐藏也可以很方便的加以实现:先保存当前菜单,然后将菜单设置为"空"就实现了菜单的隐藏。各个窗体都隐藏好后剩下的工作就是将编辑视图放大到满屏,可以用this来获取当前的视图指针,并把ShowWindow ()函数的参数设为SW_SHOWMAXIMIZED就最终完成了整个全屏放大的全过程。

       至于从全屏恢复到初始状态则完全是上述过程的逆操作:通过逻辑运算把WS_CAPTION风格加入到窗体风格中,恢复标题栏的显示;通过将状态条和工具条的ShowWindow()函数的标志参数设成WM_SHOW将其分别予以恢复;系统菜单也可以通过从保存好的原始菜单中读取并重新设置来恢复其原始面貌。现在仅把隐藏的各个窗体显示了出来,窗体还是处于满屏状态,所以还要通过MoveWindow()函数把窗体的位置恢复到全屏前的状态,这也是我们为何在全屏时要保存窗体的一些原始参数的原因。

       三、 程序的具体实现

       前面部分在大体思路上对程序的设计实现进行了粗略的分析,但在实际编程中有不少的细节还未考虑进去,下面就根据前面的程序设计思路对其进行编码,并结合其部分关键代码进行讲解说明,以便于更好的理解本程序的实现方法:

       全屏显示部分:

       //通过设置SW_HIDE参数隐藏当前的工具条、任务栏

       m_bToolBarWasVisible=(m_wndToolBar.IsWindowVisible()!=0);

       m_wndToolBar.ShowWindow(SW_HIDE);

       m_bStatusBarWasVisible=(m_wndStatusBar.IsWindowVisible()!=0);

       m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_HIDE);

       ……

       //由于在全屏状态下没有系统菜单和工具条,所以需要显示一个浮动的工具条按钮用于//从全屏状态下返回到正常状态。

       //首先创建一个工具条对象,并把一个工具条资源装载进来,同时对工具条的风格进行//设置:

       m_pwndFullScreenBar=new CToolBar;

       m_pwndFullScreenBar->Create(this);

       m_pwndFullScreenBar->LoadToolBar(IDR_FULLSCREEN);

       m_pwndFullScreenBar->SetBarStyle(m_pwndFullScreenBar->GetBarStyle() |

       CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

       //浮动按钮的效果

       m_pwndFullScreenBar->ModifyStyle(0, TBSTYLE_FLAT);

       m_pwndFullScreenBar->EnableDocking(0);

       //设置返回到正常状态下的按钮的位置

       CPoint pt(,);

       FloatControlBar(m_pwndFullScreenBar,pt);

       //在放大到满屏前预先保存当前的窗口位置

       GetWindowRect(&m_mainRect);

       //通过改变窗口风格来隐藏标题栏

       LONG style=::GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE);

       style&=~WS_CAPTION;

       ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,style);

       int screenx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

       int screeny=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

       //重新改变大小:

       SetWindowPos(NULL,0,0,screenx,screeny,SWP_NOZORDER);

       style=::GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE);

       m_bChildMax=(style & WS_MAXIMIZE)?true:false;

       //保存原有的系统菜单,并将当前菜单设置为空

       CMenu* pOldMenu=GetMenu();

       m_OrgMenu.Attach(pOldMenu->Detach());

       SetMenu((CMenu*)NULL);

       //在其他窗体隐藏好后,将编辑视图放大到满屏

       this->ShowWindow (SW_SHOWMAXIMIZED);

       ……

       至于从全屏恢复到初始状态的这部分代码则相对比较简单,只需依次将隐藏的各个窗体和菜单恢复出来并将视图移动到原来大小即可,该段代码许多地方同放大到全屏时的代码相似,只是参数有所差异而已。下面就是恢复部分的主要代码:

       ……

       //将保存的系统菜单恢复出来

       SetMenu(&m_OrgMenu);

       m_OrgMenu.Detach();

       //释放掉在全屏时创建的工具条指针对象,由于是用new创建的,在系统堆中为指针分//配地址空间,在程序退出时不能自动释放,所以必须要用delete显式地进行释放

       delete m_pwndFullScreenBar;

       //把前面剥离出去的WS_CAPTION风格在加入到窗体风格中。

       LONG style=::GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE);

       style|=WS_CAPTION;

       ::SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,style);

       //显示工具条、任务栏

       if(m_bToolBarWasVisible)

       m_wndToolBar.ShowWindow(SW_SHOW);

       if(m_bStatusBarWasVisible)

       m_wndStatusBar.ShowWindow(SW_SHOW);

       MoveWindow(&m_mainRect);

       RecalcLayout();

       ……

       小结:

       本文主要是针对单文档框架的程序进行设计的,由于不涉及到子窗体,因此比较简单。对于多文档的全屏放大,实现方法在总体思路上是与之相一致的。只是在处理全屏显示与恢复时需要将程序子框架也响应的进行放大与缩小,标题栏也要通过改变窗口风格的方式来隐藏与恢复显示。本程序对于其他基于非编辑视图的程序也是适用的。本文所述程序在Windows Professional下由Microsoft Visual C++ 6.0编译通过。

怎么找到视频的地址?

       建议可以参考以下方法:

       方法一:首先查看视频页面上是否有“全屏播放”,“下载”之类的选项,点击链接,复制弹出窗口的网站即可。

       方法二:查看源码法。在页面的空白地方点鼠标右键,选择“查看源文件”。计算机会用自动用“记事本”显示这个网页的源代码,然后我们用“记事本”的查找功能,在源代码里搜索“.swf”,一般就可以找到FLASH的地址。

       统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

       它最初是由蒂姆·伯纳斯·李发明用来作为万维网的地址。现在它已经被万维网联盟编制为互联网标准RFC了。

       基本URL包含模式(或称协议)、服务器名称(或IP地址)、路径和文件名,如“协议://授权/路径?查询”。完整的、带有授权部分的普通统一资源标志符语法看上去如下:协议://用户名:密码@子域名.域名.顶级域名:端口号/目录/文件名.文件后缀?参数=值#标志。

       

参考资料:

URL-百度百科

最小化全屏flash源代码

       如果你把 true 换成 false ,就是 让全屏恢复 窗口状态,你可以把这命令放在 按钮里:

       //下面放在全屏窗口按钮里:

       on(release){

       fscommand("fullscreen","true");

       }

       //下面放在恢复窗口按钮里:

       on(release){

       fscommand("fullscreen","false");

       }

       /code/.html

如何获取网页上视频文件的URL

       法一: 先看看页面上有没有“全屏播放”,“下载”之类的链接,要是有的话就方便了,点下这个链接,会弹出全屏播放的窗口,复制地址栏你的地址就是了!点“全屏播放”就可以找到其地址了!

       方法二:查看源码法!

       一般的网页打开后,先选择浏览器菜单里的“查看”->“源文件”(或在页面的空白地方点鼠标右键,选“查看源文件”),

       计算机会用自动用“记事本”显示这个网页的源代码,然后我们用“记事本”的查找功能,在源代码里搜索“.swf”,一般就可以找到FLASH的地址了!

       方法三:用下载工具取flash的址!

       我建议大家用这个方法!去下一个“

       点击就进入迅雷新建下载任务窗口

       复制“网址(URL)”里面的地址就是你要的flash的地址了!

       方法四

       :使用IE缓存获取flash地址!(强烈推荐使用此方法)

       打开你要的flash所在的页面,例如

       现在刷新flash所在的页面

       等flash播放之后,点设置按钮,打开对话框:

       点“查看文件”打开IE的缓存文件夹,找到里面的flash文件,(以swf结尾的文件),点右键,选择“在新窗口中打开”

       就是你要的flash地址了

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