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【下载游戏源码】【国际客服系统源码】【同城官网源码】rollup源码解析

时间:2024-12-29 15:38:26 来源:json数组源码

1.一文带你快速上手Rollup
2.element-plus源码与二次开发:package.json解析
3.2022年末了,源码react拖拽组件和最牛的解析代码调试技巧一起学!
4.MapBox源码解读 mapbox-gl-js
5.10分钟快速入门rollup.js
6.10分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

rollup源码解析

一文带你快速上手Rollup

       项目中一直用的源码都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,解析本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,源码不仅繁琐而且打包后的解析下载游戏源码文件体积也比较大。正好之前看vue源码,源码知道vue也是解析通过rollup打包的。这次又是源码开发类库的,于是解析就快速上手了rollup。

       什么是源码rollup?

       关于rollup的介绍,官方文档已经写的解析很清楚了:Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的源码代码,例如 library 或应用程序。解析

       与Webpack偏向于应用打包的源码定位不同,rollup.js更专注于Javascript类库打包。

       我们熟知的Vue、React等诸多知名框架或类库都是通过rollup.js进行打包的。

       为什么是rollup?

       webpack我相信做前端的同学大家都用过,那么为什么有些场景还要使用rollup呢?这里我简单对webpack和rollup做一个比较:

       总体来说webpack和rollup在不同场景下,都能发挥自身优势作用。webpack对于代码分割和静态资源导入有着“先天优势”,并且支持热模块替换(HMR),而rollup并不支持。

       所以当开发应用时可以优先选择webpack,但是rollup对于代码的Tree-shaking和ES6模块有着算法优势上的支持,若你项目只需要打包出一个简单的bundle包,并是基于ES6模块开发的,可以考虑使用rollup。

       其实webpack从2.0开始就已经支持Tree-shaking,并在使用babel-loader的情况下还可以支持es6 module的打包。实际上,rollup已经在渐渐地失去了当初的优势了。但是它并没有被抛弃,反而因其简单的API、使用方式被许多库开发者青睐,如React、Vue等,都是使用rollup作为构建工具的。

       快速上手

       我们先花大概十分钟左右的时间来了解下rollup的基本使用以及完成一个hello world。

       安装

       首先全局安装rollup:

       接着,我们初始化一个如下所示的项目目录

       首先我们在src/index.js中写入如下代码:

       然后在命令行执行以下命令:

       执行命令,我们即可在dist目录下生成bundle.js文件:

       这时,我们再在example/index.html中引入上面打包生成的bundle.js文件,打开浏览器:

       如我们所预料的,控制台输出了柯森。

       到这里,我们就用rollup打包了一个最最简单的demo。

       可能很多同学看到这里对于上面命令行中的参数不是很明白,我依次说明下:

       其实除了这两个,还有很多其他常用的命令(这里我暂且列举剩下两个也比较常用的,完整的 rollup 命令行参数):

       使用配置文件(rollup.config.js)

       使用命令行的方式,如果选项少没什么问题,但是如果添加更多的选项,这种命令行的方式就显得麻烦了。

       为此,我们可以创建配置文件来囊括所需的选项

       在项目中创建一个名为rollup.config.js的文件,增加如下代码:

       然后命令行执行:

       打开dist/bundle.js文件,国际客服系统源码我们会发现和上面采用命令行的方式打包出来的结果是一样的。

       这里,我对配置文件的选项做下简单的说明:

       到这里,相信你已经差不多上手rollup了。

       进阶

       但是,这对于真实的业务场景是远远不够的。

       下面,我将介绍rollup中的几种常用的插件以及external属性、tree-shaking机制。

       resolve插件

       为什么要使用resolve插件

       在上面的入门案例中,我们打包的对象是本地的js代码和库,但实际开发中,不太可能所有的库都位于本地,我们大多会通过npm下载远程的库。

       与webpack和browserify这样的其他捆绑包不同,rollup不知道如何打破常规去处理这些依赖。因此我们需要添加一些配置。

       resolve插件使用

       首先在我们的项目中添加一个依赖the-answer,然后修改src/index.js文件:

       执行npm run build。

       这里为了方便,我将原本的rollup -c -w添加到了package.json的scripts中:"build": "rollup -c -w"

       会得到以下报错:

       打包后的bundle.js仍然会在Node.js中工作,但是the-answer不包含在包中。为了解决这个问题,将我们编写的源码与依赖的第三方库进行合并,rollup.js为我们提供了resolve插件。

       首先,安装resolve插件:

       修改配置文件rollup.config.js:

       这时再次执行npm run build,可以发现报错已经没有了:

       打开dist/bundle.js文件:

       打包文件bundle.js中已经包含了引用的模块。

       有些场景下,虽然我们使用了resolve插件,但可能我们仍然想要某些库保持外部引用状态,这时我们就需要使用external属性,来告诉rollup.js哪些是外部的类库。

       external 属性

       修改rollup.js的配置文件:

       重新打包,打开dist/bundle.js文件:

       这时我们看到the-answer已经是做为外部库被引入了。

       commonjs插件

       为什么需要commonjs插件

       rollup.js编译源码中的模块引用默认只支持 ES6+的模块方式import/export。然而大量的npm模块是基于CommonJS模块方式,这就导致了大量 npm模块不能直接编译使用。

       因此使得rollup.js编译支持npm模块和CommonJS模块方式的插件就应运而生:@rollup/plugin-commonjs。

       commonjs插件使用

       首先,安装该模块:

       然后修改rollup.config.js文件:

       babel插件

       为什么需要babel插件?

       我们在src目录下添加es6.js文件(⚠️ 这里我们使用了 es6 中的箭头函数):

       然后修改rollup.config.js配置文件:

       执行打包,可以看到dist/esBundle.js文件内容如下:

       可以看到箭头函数被保留下来,这样的代码在不支持ES6的环境下将无法运行。我们期望在rollup.js打包的过程中就能使用babel完成代码转换,因此我们需要babel插件。

       babel插件的使用

       首先,安装:

       同样修改配置文件rollup.config.js:

       然后打包,发现会出现报错:

       提示我们缺少@babel/core,因为@babel/core是babel的核心。我们来进行安装:

       再次执行打包,发现这次没有报错了,但是我们尝试打开dist/esBundle.js:

       可以发现箭头函数仍然存在,显然这是不正确的,说明我们的babel插件没有起到作用。这是为什么呢?

       原因是由于我们缺少.babelrc文件,添加该文件:

       我们看.babelrc配置了preset env,所以先安装这个插件:

       这次再次执行打包,同城官网源码我们打开dist/esBundle.js文件:

       可以看到箭头函数被转换为了function,说明babel插件正常工作。

       json插件

       为什么要使用json插件?

       在src目录下创建json.js文件:

       内容很简单,就是引入package.json,然后去打印author字段。

       修改rollup.config.js配置文件:

       执行打包,发现会发生如下报错:

       提示我们缺少@rollup/plugin-json插件来支持json文件。

       json插件的使用

       来安装该插件:

       同样修改下配置文件,将插件加入plugins数组即可。

       然后再次打包,发现打包成功了,我们打开生成的dist/jsonBundle目录:

       完美!!

       tree-shaking机制

       这里我们以最开始的src/index.js为例进行说明:

       修改上述文件:

       执行打包。打开dist/bundle.js文件:

       再次修改src/index.js文件:

       再次执行打包,打开打包文件:

       发现了什么?

       我们发现关于变量b的定义没有了,因为源码中并没有用到这个变量。这就是ES模块著名的tree-shaking机制,它动态地清除没有被使用过的代码,使得代码更加精简,从而可以使得我们的类库获得更快的加载速度。

       总结

       本文大致向大家介绍了什么是rollup以及如何快速上手rollup。文中提到的这些其实只是冰山一角,rollup能玩的东西还有很多,关于更多可以去 rollup 官网查询。

element-plus源码与二次开发:package.json解析

       element-plus使用pnpm的workspace来搭建monorepo工程,允许在单一码仓库中集中管理大量互相依赖的包,同时确保发布时的独立性。pnpm-workspace.yaml文件在根目录声明内部可引用的包,执行pnpm i后,会在node_modules中创建软连接,无需手动link。

       element-plus组件库将vue声明在peerDependencies中,避免在主项目安装组件库时额外安装vue。通过czg包定义规范,执行提交commit命令,确保遵循git规范。使用play子包进行简单的开发调试,引入本地组件库。通过gen命令快速创建新组件,使用模板生成组件基础模板。生成版本号文件命令用于在构建时提供rollup的banner参数,部署前更新版本号命令从环境变量获取TAG_VERSION和GIT_HEAD,写入到三个包的package.json中的version和gitHead字段。

       清理dist目录命令使用pnpm run -r --parallel,以并行方式执行所有子包的命令,删除根目录下的dist目录,并执行所有子包的clean命令。构建文档和组件库的关键步骤包括使用rollup执行构建,通过@esbuild-kit/cjs-loader将esm和ts实时转换为CommonJS。生成类型声明文件和代码提示文件,复制源样式文件、编译为css、压缩,并输出到特定目录。启动组件库文档docs项目基于vitepress,构建组件文档,暴量公式源码本地测试构建出的生产环境docs,生成多语言文件和CROWDIN_TOKEN。

       执行各包的stub命令,使用unbuild打包工具,基于rollup,支持typescript,支持生成commonjs和esmodule和类型声明,无需额外配置。prepare Husky钩子脚本确保自动执行预定义命令,执行pnpm i后,自动执行pnpm stub,编译internal下的三个包入口。

       通过上述详细解析,我们可以清晰了解到element-plus源码与二次开发中的核心功能与流程,从构建结构到构建流程,再到二次开发工具的运用,展示了其高效、灵活的特点。

年末了,react拖拽组件和最牛的代码调试技巧一起学!

       年末学习新技能,react拖拽组件与高效代码调试技巧不容错过!学习第三方库如react-sortable-hoc时,首先要掌握的就是调试技巧。首先,创建一个新项目,尝试简单的react-sortable-hoc示例,然后设置断点进行调试。但注意,直接在打包后的产物中打点是无用的,这时就需要启用sourcemap来映射源代码。在项目中开启sourcemap,通过克隆并配置项目的rollup打包设置,确保调试时能访问源码。遇到只读源码文件时,检查CALL STACK,可能需要调整映射路径。若需修改node_modules中的文件,可使用patch-package避免覆盖。接下来,分析组件的初始化过程。SortableContainer负责管理,创建Manager对象并传递给子组件SortableElement。SortableElement负责注册自身,SortableHandle则关注节点标识和事件绑定。理解事件触发顺序后,逐步探索handleStart、handlePress、handleSortMove等关键函数。handlePress利用克隆节点模拟拖拽,handleSortMove则调整节点位置并动画化排序,handleSortEnd则进行清理工作。react-sortable-hoc主要利用mousemove和touchmove事件,结合css3动画实现拖拽和排序。但要注意,它使用了不推荐的reactDom.findDomNodeapi,以及仅限于类组件使用。外骨骼源码手臂学习过程中,还可以记录一些实用的函数,如获取元素偏移、移动数组元素和过滤对象属性等。提升调试效率和理解库的工作原理,是学习react拖拽组件的重要一环。希望这些技巧能帮助你在年末的学习旅程中更顺利,别忘了分享给有需要的朋友哦!

MapBox源码解读 mapbox-gl-js

       分享技术积累,GIS引擎开发,尤其是地图模块在web UI显示中的应用,其价值不容忽视。从加入四维图新起,我就有机会接触底层技术,从leaflet源代码的修改、mapbox源码的调整,到与团队共同开发心中的三维GIS引擎,经历丰富。

       将撰写一系列文章,以mapbox源码的阅读和定制化开发为切入点,为前端开发者提供有价值的经验参考。今天将介绍mapbox源码的正确使用方式。

       要测试代码,请在命令行执行以下操作。在 /dist/ 目录下找到 mapbox-gl-dev.js,这是可用于任意分发的地图引擎的web端js代码。还需要与之对应的css来显示地图。

       打开debug目录下的页面 chinese.html,使用vscode打开并启动live server,可看到包含大量汉字的地图界面。接下来,进入html页面,我们想将mapbox定制为自定义版本,比如命名为mr。

       修改全局名称以实现自定义。在根目录的 rollup.config.js 中找到相应的代码,将其改为mr。之后打开html,使用 new mr.Map(...) 实现魔改。所有类通过mr.前缀访问,如mr.Marker、mr.Popup。

       了解更改背后的具体实现逻辑,需要探索src目录下的入口文件。mapbox使用rollup打包,将mapboxgl映射到src/index.js。大多数js包的入口文件都会暴露所有类,通常需要先运行 npm run build 在Source目录下生成Cesium.js。使用时通过window下的Cesium变量获取类,如 const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");。

       观察mapbox src/index.js代码,会发现accessToken在全局变量中被优先赋值。workerCount负责创建webworker的数量,通常应尽量少于或等于CPU线程数以发挥最佳性能。mapbox在早期就引入了web worker的使用。在早期ie版本中,web worker以blob形式加载时存在限制,因此一些项目将mapbox拆分为两个文件,一个是mapbox-gl.js,另一个是worker.js,通过URL形式访问。

       worker的实现可以在代码调试中查看。在nodejs端和browser端生成的代码在测试时有所不同,参见package.json的配置。mapbox内部会生成一个worker池来处理不同图层的请求。

       地图从url加载到屏幕上,这一过程可以用简单的流程图表示。分为三条主线:数据更新请求触发、worker请求和数据解析、序列化、最终触发重绘逻辑,每个图层会执行多次drawFn,如drawLine、drawFill。这里的“draw”并非一次draw call,而是根据瓦块数量执行多次。

       提及一些额外信息,mapbox在三维架构上的支持并不尽如人意。如基本的图元封装、material材质封装等概念尚不成熟,没有模块化shader的概念,一个绘制通常包含一套顶点和片元着色器,相机概念、视锥体剔除等特性也在逐步添加。在处理大场景三维或实现良好三维效果时存在挑战。不过,最近两年mapbox在性能优化、统一管理uniform等方面取得了一定进展。

       本文内容至此结束,后续将深入探讨style实现及不同样式点线面的绘制方法。

分钟快速入门rollup.js

       学习rollup.js的原因

       rollup.js是用于打包JavaScript ES模块的工具,许多知名框架和库如Vue、React都是通过它进行打包。相比于Webpack专注于应用打包,rollup.js更专注于JavaScript类库的打包。学习rollup.js对于理解Vue和React等框架源码,或者自建JavaScript类库至关重要。

       rollup.js的工作原理

       rollup.js可以将自定义的JavaScript代码与第三方模块打包在一起,形成库或应用,并允许使用插件实现特定功能。其运行机制支持ES模块标准,并可通过rollup-plugin-commonjs插件支持CommonJS标准。

       安装rollup.js

       使用nodejs环境安装rollup.js。首先全局安装rollup,依赖于nvm(Node Version Manager)来管理nodejs版本。

       rollup.js打包实例

       通过几个简单的步骤,从创建目录和文件开始,编写模块并使用rollup指令预览和输出打包后的代码。注意-f参数用于指定输出格式,如AMD、CJS、ESM等,并通过-o参数指定输出文件路径。

       验证打包结果

       打包成功后,尝试运行生成的文件,注意不同格式可能需要额外的工具或配置来兼容运行。通过babel-node和.babelrc配置文件实现ES模块到CommonJS格式的转换。

       rollup.js配置文件

       创建rollup.config.js文件,自定义打包配置,包括输入和输出。使用rollup -c指令进行打包,并查看生成文件的内容。

       API打包编写

       借助rollup.js API实现更个性化和模块化的打包方式,通过rollup-input-options.js和rollup-output-options.js配置输入和输出,实现多种格式的输出。

       总结

       本文介绍了rollup.js的多种打包方式,包括命令行、配置文件和API,并简要提及了更多特性如Tree-shaking、watch等。下文将详细演示各种插件的用途及用法,敬请关注。推荐阅读其他相关资源以深化JavaScript打包工具的理解。

分钟快速精通rollup.js——Vue.js源码打包原理深度分析

       Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步。首先将Vue.js源码clone到本地,安装依赖,然后通过build指令进行打包。打包成功后会在dist目录下创建打包文件。Vue.js还提供了另外两种打包方式:“build:ssr"和"build:weex”。

       Vue.js打包源码分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

       Vue.js打包流程分析,Vue.js源码打包基于rollup.js的API,流程大致可分为五步,如下图所示:执行npm run build时,会从scripts/build.js开始执行。前5行分别导入了5个模块,这5个模块的用途在前置学习教程中已经详细过。第7行通过同步方法判断dist目录是否存在,如果不存在则通过同步方法创建dist目录。生成rollup配置,生成dist目录后,通过以下代码生成了rollup的配置文件。代码虽然只有短短一句,但是做了很多事情。首先它加载了scripts/config.js模块,然后调用其中的getAllBuilds()方法。接下来导入了scripts/alias.js模块,alias.js模块输出了一个对象,这个对象中定义了所有的别名及其对应的绝对路径。这个模块中定义了resolve()方法,用于生成绝对路径。

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GROUPING运算符

       在处理汇总数据时,传统的GROUP BY语句无法直接实现合计和小计,这需要通过多次查询和union操作,增加了代码复杂性和数据库处理负担。为了解决这一问题,GROUPING运算符应运而生,包括rollup、cube和grouping sets三种。

       例如,rollup运算符如例题1所示,用于按课程号计算平均成绩并包含合计行。源代码执行后,第五行即为总成绩的汇总。

       在更复杂的场景下,如例题2,按照学号和课程号分组并求小计和总计,能清晰看到每个学生的课程汇总。变换列顺序(例题3)则会先对课程进行汇总,再对所有数据做汇总。

       然而,当结果集中包含null值时,分组和总计可能会混淆。为解决这个问题,例题4通过grouping函数将null转换为便于识别的1或0。

       cube函数(例题5)与rollup类似,但对所有列都进行汇总,提供了更全面的汇总信息。相比之下,grouping sets函数(例题7)仅提供各个聚合键的结果,不包含总计,适用于特定的分析需求。

Vue3核心源码解析 (一) : 源码目录结构

       通过软件框架源码阅读,深入理解框架运行机制,API设计、原理及流程成为开发者进阶的关键。Vue 3源码相较于Vue 2版本的改进明显,采用Monorepo目录结构,引入TypeScript作为开发语言,新增特性和优化显著。

       启动Vue3源码,最新版本为V3.3.0-alpha.5。下载后进入core文件夹,使用Yarn进行构建。安装依赖后,执行npm run dev启动调试模式,可直观查看完整的源代码目录结构。

       核心模块包括compiler-core、compiler-dom、runtime-core、runtime-dom。compiler模块在编译阶段负责将.vue文件转译成浏览器可识别的.js文件,runtime模块则负责程序运行时的处理。reactivity目录内是响应式机制的源码,遵循Monorepo规范,每个子模块独立编译打包,通过require引入。

       构建Vue 3版本可使用命令,构建结果保存在core\packages\vue\dist目录下。选择性构建可通过命令实现,具体参数配置在core/rollup.config.js中查看。对于客户端编译模板,需构建完整版本,而使用Webpack的vue-loader时,.vue文件中的模板在构建时预编译,无需额外编译器。浏览器直接打开页面时采用完整版本,构建工具如Webpack引入运行时版本。Vue的构建脚本源码位于core/scripts下。

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