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【微信众筹系统源码】【源码时代logo含义】【点卡支付通道源码】bug源码分析

2024-12-28 11:08:28 来源:公路赛车java源码

1.深入理解 kernel panic 的码分流程
2.[源码级解析]解决Aegisub3.2.2 MacOS版本音量/缩放滑块无法使用的BUG
3.Windows11+Metis5.1.0 gpmetis 源码bug问题
4.一个关于webpack 自动use strict引起的有趣的业务bug以及背后原理
5.Android Adb 源码分析(一)

bug源码分析

深入理解 kernel panic 的流程

       深入理解 kernel panic 的流程

       在项目开发中,遇到手机系统死机重启的码分情况,尤其是码分由于内核问题导致的 kernel panic,无疑会给调试带来巨大挑战。码分内核在死机前会输出关键信息,码分包括PC指针、码分微信众筹系统源码调用栈等,码分这些信息对于理解异常原因、码分定位问题至关重要。码分本文将从常见的码分主动触发 BUG() 开始,解析整个 kernel panic 的码分流程。

       BUG() 是码分 Linux 内核中用于拦截内核程序超出预期行为的机制。它有两种主要用途:一是码分软件开发过程中,遇到致命的码分代码错误时,主动调用 BUG() 使系统崩溃,码分以方便定位问题;二是为了 debug 需要捕获内存快照时,引导系统进入 kernel panic 状态。

       BUG() 的实现原理是插入一条未定义指令(0xe7ff2),触发 ARM 异常处理机制。Linux 内核源码分析可从 ke.qq.com 获取。源码时代logo含义

       在理解了 BUG() 的作用后,我们将深入分析从调用 BUG() 到系统重启的整个流程。

       BUG() 流程分析

       调用 BUG() 会触发 CPU 执行未定义指令,导致 ARM 发生未定义指令异常,进而进入内核异常处理流程,输出关键调试线索,最终调用 panic() 终止自身并引导系统重启。这一过程包括 Oops、die()、__die() 等关键步骤。

       die() 流程

       die() 函数负责收集异常信息并准备输出。在执行中,它将打印出标志性的 log,如 “[ cut here ]” 表示发生了致命故障。通过搜索关键字 “Internal error: Oops” 可以快速识别出是 BUG() 导致的异常。

       __die() 流程分析

       __die() 函数输出异常的详细信息,如 PC 指针、调用栈等。通过打印关键信息,点卡支付通道源码我们可以定位到异常发生的具体代码位置,如进程 ID、CPU、异常类型等。此外,它还会生成内存快照和调用栈,辅助调试。

       panic 流程

       panic() 函数表示内核遭遇了不可恢复的错误。它收集和输出所有关键信息,然后终止内核进程,引导系统进入重启流程。

       通过理解这一流程,开发者能够更有效地定位并修复由 kernel panic 引起的异常,特别是通过主动调用 BUG() 导致的异常,其调试难度通常相对较低。

[源码级解析]解决Aegisub3.2.2 MacOS版本音量/缩放滑块无法使用的BUG

       本文解析了Aegisub3.2.2 MacOS版本中波形视图右侧音量/缩放滑块无法正常使用的BUG。该问题导致滑块只能在0%和%之间调整,严重影响使用体验。为了解决此问题,编译 安卓源码我们首先通过查看Aegisub的源代码,发现其使用了wxWidgets库中的wxSlider控件。进一步分析代码发现,滑块的宽度和高度参数设置为时,滑块宽度缩小,高度不可见,从而导致滑块无法正常滑动。将宽度和高度参数设置为默认值wxDefaultSize或-1后,滑块恢复正常。通过修改Aegisub源码并重新编译,解决了此BUG。最终,我们构建并打包了修复后的软件,分享给需要的用户。

Windows+Metis5.1.0 gpmetis 源码bug问题

       运行编译后的 gpmetis.exe 命令,预期应生成分区文件,但实际操作中却未能如愿,输出文件并未出现。

       执行命令:

       .\gpmetis.exe .\4elt.graph 4

       结果并未产生文件,暴走武侠游戏源码如预期的 4elt.graph.4 等分区文件。

       深入代码追踪,困惑与不解随之而来。VS 提供的线索指向了异常的栈使用,这似乎与问题的根源相关。

       经过细致排查,发现是数组的开辟过大,这并非必要,文件名的长度不至于如此。

       对代码进行调整,修改数组的开辟大小。

       调整后,程序能够正常输出信息,并生成预期的分区文件,如 4elt.graph.part.4。

       此问题的解决为类似错误的处理提供了参考,修正方法可适用于其他情况。

       本文档旨在记录并分享这一问题的解决过程,以供相关开发者参考与借鉴。

一个关于webpack 自动use strict引起的有趣的业务bug以及背后原理

       Webpack自动use strict引起的业务bug分析

       在处理业务bug的过程中,我发现它不仅提供了锻炼技巧的机会,还揭示了一些隐藏的知识点。

       问题起因于公司管理后台,一个基于webpack多页面应用的项目,其中部分文件夹使用了webpack的特殊处理,而其他未处理的文件夹则仅简单地使用babel进行es5转换。当某个需求需要迁移至已处理的文件夹时,问题出现了。

       问题代码中,一个函数没有声明就直接被使用,导致了"params is not defined"的错误。这是因为引入了严格模式,严格模式下未声明就使用会导致编译错误。

       解决方法简单,只需为变量声明即可。然而,问题的关键在于严格模式的来源。虽然代码本身并未主动引入,但webpack的打包过程可能在无意中引入了。

       在webpack打包产物对比中,我们发现迁移后引入了use strict,这成为问题的根源。进一步的代码分析发现,use strict的出现与import的使用有关,因为webpack会将import转换为浏览器兼容的形式,并将其依赖放在头部执行。

       总结来说,问题在于在使用import时,webpack遵循ES6模块的严格模式规范,而es module本身已经是严格模式。因此,webpack会自动添加use strict以适应es module。通过追踪Webpack源码,我们找到了use strict插入的确切位置,这解决了问题的原因。

Android Adb 源码分析(一)

       面对Android项目的调试困境,我们的团队在项目临近量产阶段,将userdebug版本切换为了user版本,并对selinux权限进行了调整。然而,这一转变却带来了大量的bug,日志文件在/data/logs/目录下,因为权限问题无法正常pull出来,导致问题定位变得异常困难。面对这一挑战,我们尝试了两种解决方案。

       首先,我们尝试修改data目录的权限,使之成为system用户,以期绕过权限限制,然而数据目录下的logs文件仍保留了root权限,因此获取日志依然需要root权限,这并未解决问题。随后,我们找到了一个相对安全的解决办法——通过adb命令的后门机制,将获取root权限的命令修改为adb aaa.bbb.ccc.root。这一做法在一定程度上增加了后门的隐蔽性,避免了被窃取,同时对日常开发的影响也降至最低。

       在解决这一问题的过程中,我们对Android ADB的相关知识有了更深入的理解。ADB是Android系统中用于调试的工具,它主要由三部分构成:adb client、adb service和adb daemon。其中,adb client运行于主机端,提供了命令接口;adb service作为一个后台进程,位于主机端;adb daemon则是运行于设备端(实际机器或模拟器)的守护进程。这三个组件共同构成了ADB工具的完整框架,且它们的代码主要来源于system/core/adb目录,用户可以在此目录下找到adb及adbd的源代码。

       为了实现解决方案二,我们对adb的代码进行了修改,并通过Android SDK进行编译。具体步骤包括在Windows环境下编译生成adb.exe,以及在设备端编译adbd服务。需要注意的是,在进行编译前,需要先建立Android的编译环境。经过对ADB各部分关系及源代码结构的梳理,我们对ADB有了更深入的理解。

       在后续的开发过程中,我们将继续深入研究ADB代码,尤其是关于如何实现root权限的功能。如果大家觉得我们的分享有价值,欢迎关注我们的微信公众号“嵌入式Linux”,一起探索更多关于Android调试的技巧与知识。