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2.源代码什么意思
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基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。项目项目阅读源码建议采用跳跃式阅读,源码源码遇到难以理解的真实真实部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。项目项目如果觉得有价值,源码源码歌词适配源码不妨为项目点个star。真实真实 一直对研究react源码抱有兴趣,项目项目但每次都半途而废,源码源码主要原因是真实真实react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,项目项目需要投入大量精力。源码源码因此,真实真实转向研究preact,项目项目一个号称浓缩版react,源码源码体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是火狐100源码下载解析代码中的关键点和收益点。一. 文件结构
二. 渲染原理 简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。 vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。 执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。 首次渲染时,旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,源码后台怎么上线执行commitRoot函数,该函数执行组件的did生命周期和setState回调。2. diff
diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。 diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。vr买卖指标源码diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。 分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下: diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。三. 组件
1. component
Component构造函数设置状态、强制渲染、定义render函数和enqueueRender函数。 强制渲染通过设置_force标记,gpt2.1.0源码加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。 render函数默认为Fragment组件,返回子节点。 enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的did生命周期和setState回调。2. context
使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。 源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。 Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。四. 解惑疑点
理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。 虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,以确保子节点正确关联至父节点DOM。 hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。 props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。 在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。 组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。 diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。 理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。源代码什么意思
源代码是指一种编程语言的原始文本文件,是编程语言的真实展现。以下是对源代码的详细解释:
源代码又称为程序源代码或原始代码,它是由人类编写的程序的基础文本文件。它是用特定的编程语言书写的,如Java、Python、C++等。源代码是计算机程序开发过程中人类可读和编写的文本形式,代表了程序的功能逻辑、结构、输入输出等信息。这些代码需要经过编译或解释执行,才能转化为计算机可以理解的机器语言,从而运行在计算机上实现特定的功能。源代码的编写需要遵循一定的语法规则,任何语法错误都会导致程序无法正确执行。它是软件开发的重要组成部分,也是软件开发的基石。开发者通过编写源代码来实现软件的功能需求,并进行调试和测试以确保软件的稳定性和可靠性。同时,源代码也是软件版权的重要组成部分,需要妥善保护和保密。
总的来说,源代码是一种可以被计算机识别并执行的程序编写形式的文本文件。开发者使用不同的编程语言进行编程时,需要遵循对应的语法规则进行编写。然后经过编译或解释,转化为计算机能够执行的机器语言,最终实现软件的功能需求。同时,源代码也是软件版权的重要组成部分,其保护和管理至关重要。理解源代码对于软件的开发、调试、测试以及软件的维护都有着重要的作用。